电子游戏行业重大劳资纠纷正式画上句号。美国演员工会暨美国广播电视艺人联合工会本周初确认已就互动媒体合约达成临时协议,或将终结这场持续近一年的全行业停工事件。
罢工正式暂停
演员工会于太平洋时间6月11日中午起正式停止罢工活动。这场劳工行动始于2024年7月,当时工会与动视、艺电、华纳兄弟游戏等主要游戏公司的谈判因人工智能使用保护条款陷入僵局。
在获得98%工会成员压倒性支持下,配音演员们通过罢工要求设立防AI复制保护机制与公平薪酬条款。
最终批准待定
尽管该协议仍需经过今日(6月12日)特别成员会议表决通过,但最终和解方案承诺将:
- 消除制作积压
- 恢复正常配音录制
- 解决玩家对内容不完整的担忧
罢工期间的行业影响
此次劳资纠纷造成显著影响:
- 《命运2》与《魔兽世界》在有声场景中出现沉默NPC
- 据传拳头游戏为规避罢工规则取消项目
- 动视重制《使命召唤:黑色行动6》配音阵容
- Epic游戏因《堡垒之夜》使用AI达斯·维达面临劳工关系委员会指控
配音演员坚守立场的原因
当索尼在未告知的情况下演示AI生成的埃洛伊角色时,《地平线》女演员阿什利·伯奇的经历凸显出核心矛盾:
- 机械的声线复制
- 僵化的面部动画
- 未经演员同意或补偿
伯奇强调:"这场斗争是为了守护表演事业,确保演员对自己数字形象的控制权。"
该和解方案旨在建立符合伦理的AI使用准则,同时保护演员为游戏未来做出的创造性贡献。