A principal disputa laboral da indústria de videojogos terminou oficialmente. A SAG-AFTRA confirmou ter chegado a um acordo provisório para o contrato de media interativa no início desta semana, potencialmente resolvendo quase um ano de paralisações laborais em toda a indústria.
Greve Formalmente Suspensa
O sindicato dos artistas interrompeu oficialmente as actividades de greve a partir do meio-dia (hora do Pacífico) de 11 de junho. Esta acção laboral começou em julho de 2024, quando as negociações entre a SAG-AFTRA e as principais empresas de jogos — incluindo Activision, Electronic Arts e WB Games — estagnaram, principalmente devido a proteções sobre o uso de IA.
Com um apoio esmagador de 98% dos membros, os artistas entraram em greve exigindo salvaguardas contra a replicação por IA e termos de compensação justos.
Aprovação Final Pendente
Enquanto o acordo aguarda ratificação após a reunião especial de membros de hoje (12 de junho), o acordo promete:
- Eliminar atrasos na produção
- Retomar a gravação normal de voz
- Abordar as preocupações dos jogadores sobre conteúdo incompleto
Impacto na Indústria Durante a Greve
A disputa laboral causou efeitos notórios:
- Destiny 2 e WoW apresentaram PNJs silenciosos em cenas com voz
- A Riot Games terá cancelado projetos para contornar as regras da greve
- A Activision substituiu as vozes de Call of Duty: Black Ops 6
- A Epic Games enfrenta acusações da NLRB pela utilização de IA para o Darth Vader em Fortnite
Porque é que os Artistas Mantiveram a sua Posição
A experiência da atriz de Horizon, Ashly Burch, destacou preocupações-chave quando a Sony demonstrou uma personagem Aloy gerada por IA sem o seu envolvimento:
- Replicação de voz robótica
- Animações faciais sem vida
- Nenhum consentimento ou compensação para o artista
"Esta luta era sobre preservar carreiras de atuação e garantir que os artistas mantivessem controlo sobre as suas semelhanças digitais", enfatizou Burch.
O acordo visa estabelecer diretrizes éticas para a IA, protegendo ao mesmo tempo as contribuições criativas dos artistas para o futuro dos jogos.