Le principal conflit social de l'industrie du jeu vidéo est officiellement résolu. SAG-AFTRA a confirmé avoir trouvé un accord préliminaire sur le contrat des médias interactifs plus tôt cette semaine, mettant potentiellement fin à près d'un an d'arrêts de travail généralisés dans le secteur.
Grève Officiellement Suspendue
Le syndicat des artistes-interprètes a officiellement suspendu les activités de grève à compter de midi (heure du Pacifique) le 11 juin. Ce mouvement social a débuté en juillet 2024 lorsque les négociations entre la SAG-AFTRA et les principaux éditeurs de jeux — notamment Activision, Electronic Arts et WB Games — étaient dans l'impasse, principalement sur la question des protections liées à l'usage de l'IA.
Fort d'un soutien écrasant de 98 % de ses membres, les artistes-interprètes ont cessé le travail pour exiger des garanties contre la replication par IA et des conditions de rémunération équitables.
Approbation Définitive en Attente
Bien que l'accord attende d'être ratifié après la réunion spéciale des membres aujourd'hui (12 juin), le règlement promet de :
- Éliminer les retards de production
- Reprendre l'enregistrement vocal normal
- Répondre aux préoccupations des joueurs concernant le contenu incomplet
Impact sur l'Industrie Pendant la Grève
Le conflit social a eu des effets notables :
- Destiny 2 et WoW présentaient des PNJ silencieux dans les scènes vocales
- Riot Games aurait annulé des projets pour contourner les règles de la grève
- Activision a remplacé les voix de Call of Duty: Black Ops 6
- Epic Games fait face à des accusations de la NLRB pour le Dark Vador généré par IA dans Fortnite
Pourquoi les Artistes Sont Restés Fermes
L'expérience d'Ashly Burch, l'actrice d'Horizon, a mis en lumière les préoccupations majeures lorsque Sony a présenté un personnage d'Aloy généré par IA sans son implication :
- Réplication vocale robotique
- Animations faciales sans vie
- Aucun consentement ou compensation de l'artiste
« Ce combat visait à préserver les carrières d'acteur et à garantir que les artistes conservent le contrôle de leur image numérique », a souligné Burch.
Le règlement vise à établir des lignes directrices éthiques pour l'IA tout en protégeant les contributions créatives des artistes à l'avenir du jeu vidéo.