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Huelga de videojuegos de SAG-AFTRA concluye tras año de disputas

Autor : Thomas Actualizar:Oct 18,2025

Video Game Voice Actor Strike Concludes After Nearly Year-Long Dispute

La principal disputa laboral de la industria de los videojuegos ha concluido oficialmente. SAG-AFTRA confirmó haber llegado a un acuerdo tentativo para el contrato de medios interactivos a principios de esta semana, lo que potencialmente resuelve casi un año de paros laborales en toda la industria.

Huelga Suspendida Formalmente

El sindicato de artistas suspendió oficialmente las actividades de huelga efectivo al mediodía, hora del Pacífico, del 11 de junio. Esta acción laboral comenzó en julio de 2024 cuando las negociaciones entre SAG-AFTRA y las principales compañías de videojuegos —incluyendo Activision, Electronic Arts y WB Games— se estancaron principalmente por las protecciones sobre el uso de IA.

Con un abrumador apoyo del 98% de los miembros, los artistas suspendieron sus trabajos exigiendo salvaguardas contra la replicación por IA y condiciones de compensación justas.

Aprobación Final Pendiente

Mientras el acuerdo espera ratificación tras la reunión especial de miembros de hoy (12 de junio), el acuerdo promete:

  • Eliminar los retrasos en la producción
  • Reanudar las grabaciones de voz normales
  • Abordar las preocupaciones de los jugadores sobre contenido incompleto

Impacto en la Industria Durante la Huelga

La disputa laboral causó efectos notorios:

  • Destiny 2 y WoW presentaron PNJ mudos en escenas con voz
  • Riot Games supuestamente canceló proyectos para eludir las reglas de la huelga
  • Activision reemplazó las voces de Call of Duty: Black Ops 6
  • Epic Games enfrenta cargos de la NLRB por el Darth Vader de IA en Fortnite

Por Qué los Artistas Mantuvieron su Postura

La experiencia de la actriz de Horizon, Ashly Burch, destacó las preocupaciones clave cuando Sony demostró un personaje de Aloy generado por IA sin su participación:

  • Replicación de voz robótica
  • Animaciones faciales sin vida
  • Sin consentimiento ni compensación para el artista

"Esta lucha fue por preservar las carreras de actuación y asegurar que los artistas mantengan el control sobre sus semblantes digitales", enfatizó Burch.

El acuerdo pretende establecer pautas éticas para la IA mientras protege las contribuciones creativas de los artistas para el futuro de los videojuegos.

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