出版商/开发商EA已明确表示,他们正逆行业趋势而行,在微软和任天堂等竞争对手将游戏价格上调至80美元之际,始终保持游戏价格稳定。
在最近的财报电话会议上,首席执行官安德鲁·威尔逊强调了公司"为玩家提供卓越品质和超凡价值"的承诺,并重点介绍了其成功的合作冒险游戏Split Fiction,该游戏销量已突破400万份。
"我们的定价方式已发生巨大变化,"威尔逊解释道,"十年前,零售光盘是我们收入的主要来源,但如今我们的业务范围涵盖从免费游戏到高级版本的各种模式。"
"无论我们提供的内容定价一美元还是一百美元,我们的目标始终一致:提供与其成本相符的顶级体验,"威尔逊继续表示,"我们已经证明,将品质与公平定价相结合能够创造可持续的增长。"
首席财务官斯图尔特·坎菲尔德确认了这一立场:"我们将维持当前的定价策略,不作任何更改。"
这一公告在微软近期确认上调Xbox游戏机、配件及即将发布游戏价格之后,无疑令人宽慰——微软第一方游戏预计在今年假日季将达到79.99美元。
游戏行业近期出现了快速的价格上涨,AAA级游戏近年来从60美元跃升至70美元,而任天堂计划为其Switch 2平台的《马里奥赛车世界》等高级独占游戏定价80美元。据报道,Switch 2的450美元定价已引发玩家和分析师之间的争论,这反映了影响硬件定价的更广泛经济压力。
EA的承诺表明,即将发布的《EA Sports FC》、《麦登橄榄球》和《战地》等游戏将维持其70美元的标准版定价。
这些价格讨论紧随上周关于EA缩减运营规模的报道而来,其中包括《Apex英雄》开发商Respawn Entertainment裁员约100个岗位,这是全公司范围约300名员工裁员计划的一部分。
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