El editor/desarrollador EA ha dejado claro que va contra la tendencia de la industria al mantener estables los precios de los juegos mientras que competidores como Microsoft y Nintendo los aumentan a 80 dólares.
Durante su última conferencia de resultados, el CEO Andrew Wilson enfatizó el compromiso de la empresa de "ofrecer una calidad excepcional y un valor extraordinario para nuestros jugadores", destacando su exitosa aventura cooperativa Split Fiction, que superó las 4 millones de copias vendidas.
"Nuestro enfoque de precios ha evolucionado drásticamente", explicó Wilson. "Hace una década, los discos minoristas dominaban nuestros ingresos, pero hoy operamos en un espectro que va desde免费游戏 (free-to-play) hasta ediciones premium."
"Ya sea que ofrezcamos contenido por un dólar o por cien dólares, nuestro objetivo sigue siendo el mismo: ofrecer experiencias de primer nivel que justifiquen el coste", continuó Wilson. "Hemos demostrado que combinar la calidad con precios justos genera un crecimiento sostenible."
El CFO Stuart Canfield confirmó la postura: "Mantenemos nuestra estrategia de precios actual sin cambios."
Este anuncio llega como un alivio bienvenido tras la reciente confirmación de Microsoft de aumentos de precios en consolas Xbox, accesorios y próximos juegos, con los títulos internos previstos para alcanzar los 79.99 dólares esta temporada navideña.
La industria de los videojuegos ha experimentado una rápida inflación de precios recientemente, con los títulos AAA pasando de 60 a 70 dólares en los últimos años, y Nintendo planeando lanzamientos de 80 dólares para exclusivas premium de Switch 2 como Mario Kart World. El precio reportado de 450 dólares de la Switch 2 ya ha generado debate entre fans y analistas por igual, reflejando las presiones económicas más amplias que afectan a los precios del hardware.
El compromiso de EA sugiere que próximos lanzamientos como EA Sports FC, Madden NFL y Battlefield mantendrán el precio de 70 dólares para su edición estándar.
Estas discusiones sobre precios llegan tras los informes de la semana pasada sobre la reducción de operaciones de EA, que incluyen aproximadamente 100 puestos de trabajo en Respawn Entertainment, el desarrollador de Apex Legends, como parte de unos recortes más amplios que afectan a unos 300 empleados en toda la empresa.
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