
索尼歐洲的前首席執行官克里斯·迪林(Chris Deering)最近闡明瞭如何確保Rockstar Games的GTA專營權的專有權,這對PlayStation 2的2大大提高了遊戲機的銷售和受歡迎程度。這一戰略舉動是對即將推出Microsoft Xbox控制台的直接回應。
索尼簽署了PS2的特別優惠
獲得GTA的獨家權利有回報

在去年10月在倫敦EGX上對GamesIndustry.biz的深入訪談中,Deering解釋說,索尼對GTA排他性的追求是一項旨在反對2001年Xbox首次亮相的努力。索尼與多個第三方開發人員和出版商聯繫,為他們提供了PS2的獨家交易。 Rockstar Games的母公司Take-Two接受了該提案,從而僅針對PS2:GTA 3,Vice City和San Andreas發布了三個GTA冠軍。
Deering承認,索尼擔心Microsoft可能會提供類似的排他性交易來加強Xbox的遊戲庫。他說:“當我們看到Xbox即將來臨時,我們很擔心,”他強調了促使索尼獲得這些獨家協議的緊迫性。

儘管GTA 1和2已經取得了巨大的成功,但由於其從自上而下的角度轉變為完全3D環境,Deering最初對GTA 3的潛力產生了懷疑。但是,這場賭博的回報豐富,促成了PS2作為有史以來最暢銷的視頻遊戲機的地位。
Deering指出:“這對我們來說非常幸運。實際上對他們來說很幸運,因為他們為他們支付的特許權使用費提供了折扣。”強調了此類交易的共同利益,這些交易在包括現代社交媒體平台在內的各種基於平台的行業中很常見。
Rockstar Games的飛躍到3D環境

Grand Theft Auto III通過引入3D環境,標誌著該系列的關鍵時刻,從其前任的自上而下。這項創新不僅重新定義了開放世界的遊戲,而且還將自由城變成了充滿活力的互動大都市,並充滿了側面和活動。
Rockstar聯合創始人Jaime King在2021年11月對GamesIndustry.biz的採訪中解釋說,該公司正在等待正確的技術來實現這一過渡。他說:“從講故事的角度來看,我們知道,如果您實際上可以走上街頭並前往3D,那將會更加沉浸。”
借助PS2的功能,Rockstar Games找到了將其視野栩栩如生的理想平台。儘管控制台的局限性,但為PS2發布的三個GTA冠軍頭銜成為了遊戲機的最暢銷遊戲,鞏固了該系列的遺產。
為什麼Rockstar Games對GTA 6保持沉默?
展望未來,圍繞Grand Theft Auto 6的期望繼續增長。前Rockstar Games開發商Mike York於12月5日在其YouTube頻道上分享了見解,這表明Rockstar對GTA 6的沉默是故意的營銷策略。雖然長時間的沉默可能會緩解興奮,但約克將其視為“非常酷的戰術”。通過扣留細節,Rockstar為粉絲的猜測和有機炒作提供了促進,使社區參與其中,而無需公開促銷。

約克還回憶起球隊對粉絲理論的享受,理由是GTA V山山的謎團是一個顯著的例子。這些謎團和粉絲的猜測不僅招待社區,而且使開發人員對他們的工作感到興奮和興奮。由於GTA 6在很大程度上仍然是一個謎,只有一張預告片發布,因此持續的猜測確保了GTA社區保持活躍和熱情。
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