
Бывший генеральный директор Sony Europe, Крис Диринг, недавно пролил свет на то, как обеспечение эксклюзивных прав на франшизу GTA Rockstar Games для PlayStation 2 значительно повысило продажи и популярность консоли. Этот стратегический шаг был прямым ответом на предстоящий запуск консоли Xbox Microsoft.
Sony подписала специальные предложения для PS2
Приобретение эксклюзивных прав на GTA окупилось

В проницательном интервью GamesIndustry.Biz в EGX в Лондоне в октябре прошлого года Диринг объяснил, что стремление Sony к эксклюзивности GTA было рассчитанной попыткой противостоять дебюту Xbox в 2001 году. Sony обратилась к нескольким разработчикам третьей стороны и издателях, предложив им эксклюзивные сделки для PS2. Take-Two, материнская компания Rockstar Games, приняла это предложение, что привело к выпуску трех титулов GTA исключительно для PS2: GTA 3, Vice City и San Andreas.
Диринг признал, что Sony была обеспокоена тем, что Microsoft потенциально предлагает аналогичные сделки эксклюзивности, чтобы поддержать игровую библиотеку Xbox. «Мы волновались, когда увидели, как Xbox появился», - заявил он, подчеркивая срочность, которая заставила Sony заключить эти эксклюзивные соглашения.

В то время как GTA 1 и 2 уже добились значительного успеха, Deering первоначально питал сомнения в отношении потенциала GTA 3 из-за его перехода с перспективы нисходящего в полностью трехмерную среду. Тем не менее, эта азартная игра окупилась красиво, что способствовало статусу PS2 в качестве бестселлеров-консоли видеоигр всех времен.
«Это очень повезло для нас. И на самом деле им повезло, потому что они получили скидку на роялти, которую они заплатили»,-отметил Диринг, подчеркивая взаимные преимущества таких сделок, которые распространены в различных платформе, включая современные платформы социальных сетей.
Скачки Rockstar Games в 3D среды

Grand Theft Auto III ознаменовал ключевой момент для франшизы, внедрив трехмерную среду, отходя от нисходящего вида своих предшественников. Это инновация не только пересмотрела игры с открытым миром, но и превратила Liberty City в динамичный, интерактивный мегаполис, изобилующий побочными квестами и мероприятиями.
В интервью в ноябре 2021 года с GamesIndustry.Biz соучредитель Rockstar Хайме Кинг объяснил, что компания ожидала правильной технологии, чтобы сделать этот переход. «С точки зрения рассказывания историй мы знали, что это было бы гораздо более захватывающим, если бы вы действительно могли бы спуститься на улицы и пойти в 3D», - сказал он.
С возможностями PS2, Rockstar Games нашла идеальную платформу, чтобы оживить свое видение. Несмотря на ограничения консоли, три титула GTA, выпущенные для PS2, стали одними из самых продаваемых игр консоли, укрепляя наследие франшизы.
Почему Rockstar Games молчит о GTA 6?
Ожидая, что ожидание вокруг Grand Theft Auto 6 продолжает расти. Бывший разработчик Rockstar Games Майк Йорк поделился пониманием своего канала YouTube 5 декабря, предполагая, что молчание Rockstar на GTA 6 является преднамеренной маркетинговой стратегией. В то время как длительное молчание может исказить волнение, Йорк рассматривает его как «действительно крутую тактику». Удерживая детали, Rockstar питает спекуляции поклонников и органическую ажиотаж, поддерживая общество без явных рекламных усилий.

Йорк также вспомнил о наслаждении теориями фанатов команды, сославшись на загадку Mt. Chiliad от GTA V в качестве примечательного примера. Эти загадки и фанаты не только развлекают сообщество, но и заставляют разработчиков задействовать и взволнованные своей работой. Поскольку GTA 6 остается в значительной степени загадкой только с одним выпущенным трейлером, продолжающиеся спекуляции гарантируют, что сообщество GTA остается активным и восторженным.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры