Con đường lưu vong 2: Làm chủ con đường đi lên quyền lực
Hệ thống lớp học phức tạp của Path of Exile 2 phụ thuộc vào hệ thống Thăng thiên. Để mở khóa Thăng thiên đầu tiên của bạn, bạn yêu cầu phải hoàn thành nhiệm vụ Thăng thiên quyền lực trong Màn 2. Hướng dẫn này nêu chi tiết cách bắt đầu và chinh phục nhiệm vụ này, bao gồm cả Thử thách của Sekhemas.
Bắt đầu đi lên quyền lực
Trong Màn 2, sau khi truy cập Ardura Caravan và khám phá hai nút vị trí, hãy nói chuyện với Zarka trước khi đến Hành trình của kẻ phản bội. Cô ấy sẽ hướng dẫn bạn đến Balbala, một Djinn bị mắc kẹt, để có được sức mạnh.
Vị trí của Balbala trong Hành trình của kẻ phản bội được chọn ngẫu nhiên do quá trình tạo ra nó diễn ra theo quy trình, nhưng cô ấy thường được tìm thấy ở gần cuối. Xác định vị trí Cửa Phong ấn Cổ, dẫn đến nhà tù của Balbala. Giải giáp ba con dấu để bắt đầu cuộc chạm trán.
Đánh bại kẻ phản bội Balbala
Babala kháng lại Sát thương Lửa và gây sát thương Vật lý, Hỗn loạn và Lửa, cùng với Độc và Đánh lửa. Khai thác lỗ hổng Cold Damage của cô ấy.
Dưới đây là bảng phân tích các đòn tấn công và phản công của Balbala:
- Đòn chém: Đòn tấn công cơ bản; dễ dàng bị chặn hoặc né.
- Tấn công ném: Tấn công tầm xa; né tránh hoặc chặn. Mỗi con dao găm đều gây Độc.
- Đòn tấn công xoáy lốc: Một cú lao nhanh với vụ nổ AoE (độ trễ 1,5 giây). Chỉ né tránh; không thể bị chặn. Giọng nói gợi ý: "Đối mặt với tôi!" hoặc "Na'kai!"
- Tấn công bằng dao găm dịch chuyển: Balbala dịch chuyển và ném dao găm tạo ra AoE. Chỉ né tránh. Giọng nói gợi ý: "Atul!"
- Triệu hồi Phân thân Bóng tối: Balbala ném Barya (đồng xu), tạo ra AoE màu vàng. Bước qua nó để ngăn bản sao Balbala sinh sản. Sẽ dịch chuyển và tấn công bằng đòn tấn công nếu bạn bước lên AoE.
- Teleport Slam: Sau khi triệu hồi một bản sao, Balbala dịch chuyển và lao tới, tạo ra một AoE rực lửa. Né tránh. Giọng nói gợi ý: "Tiền thập phân!"
- Triệu hồi Sương độc/Vanish: Balbala biến mất (giọng nói: "Visions of Jarah!" hoặc "Sương mù của Sulamith!"), triệu hồi sương mù độc. Nhanh chóng xác định vị trí và tấn công cô ấy để hủy bỏ điều này. Cô ấy sẽ hét lên "Sands of Wrath!" hoặc "Darakatha!" khi được tìm thấy, sau đó là một cú đánh AoE.
- Mưa kiếm nổ: (Cuối trò chơi) Mẫu hình nón của dao găm nổ; né theo hướng ngược lại.
- Blade Storm: (Nếu Bản sao Bóng tối không nhanh chóng bị loại bỏ) Một cơn bão lưỡi kiếm xoáy; ưu tiên loại bỏ nhân bản.
Đánh bại Balbala sẽ mang lại Barya của Balbala cho Zarka, mở khóa Thử thách của Sekhemas.
Hoàn thành thử thách của Sekhemas
Từ Ardura Caravan, điều hướng đến nút Thử nghiệm của Sekhemas. Lưu ý: Lần đầu tiên, bạn sẽ cần hướng đoàn lữ hành đến bản đồ Sekhemas. Mở khóa Waypoint và tiếp cận bàn thờ nơi Balbala đưa ra chỉ dẫn.
Thử thách là những ngục tối được tạo theo thủ tục với nhiều thử thách khác nhau: thử thách tính thời gian, cạm bẫy và kẻ thù ưu tú. Trước khi vào, hãy sử dụng Thánh tích để nhận được lợi ích.
Thử thách sử dụng "Danh dự" và "Nước thiêng":
- Giết kẻ thù sẽ rơi ra Nước Thánh, dùng để mua quà tặng, chìa khóa và phục hồi Danh dự.
- Nhận sát thương làm giảm Danh dự.
- Đạt 0 Danh dự thất bại trong Thử thách.
- Cuối cùng, Danh dự còn lại sẽ được đổi lấy Nước thiêng.
- Sacred Water mua chìa khóa cho rương.
Tiêu hao Khiên Năng lượng không ảnh hưởng đến Danh dự. Các bản dựng Lá chắn Năng lượng có lợi thế.
Mỗi phần Thử nghiệm đều mang lại một lợi ích và một lời nguyền. Các loại thử nghiệm bao gồm:
- Thử thách Chalice: Đánh bại hai tên trùm.
- Thử trốn thoát (tính giờ): Gỡ bỏ các tinh thể tử thần trước khi hết thời gian.
- Thử thách Gauntlet: Tránh bẫy và tìm đòn bẩy.
- Hourglass Thử nghiệm (tính giờ): Sống sót sau đợt tấn công của kẻ thù cho đến khi hết thời gian.
- Thử nghi thức: Tìm và tiêu diệt người triệu hồi và linh thú của họ.
- Thử thách trùm: Rattlecage (Cấp 1), Terracota Sentinels (Cấp 2), Ashar (Cấp 3), Zarokh (Cấp 4).
Cân bằng lợi ích và lời nguyền để bảo vệ Danh dự. Rattlecage đặc biệt khó khăn; ưu tiên Kháng Lửa.
Hoàn tất chặng đường vươn tới sức mạnh
Đánh bại Rattlecage sẽ mở khóa bàn thờ cuối cùng, nơi bạn chọn Thăng thiên đầu tiên của mình (lựa chọn vĩnh viễn).
Đối với độ khó Tàn khốc:
- Nói chuyện với Zarka, đánh bại Balbala (đảm bảo đồng xu hiển thị "Số lần thử nghiệm 2").
- Quay lại Màn 2 thông thường và truy cập Thử nghiệm bằng cách sử dụng đồng xu.
- Hoàn thành hai Thử nghiệm liên tiếp, đánh bại một con trùm trong mỗi Thử nghiệm để nhận thêm 2 Điểm Thăng thiên. (Lưu ý: Đây là cách giải quyết cho lỗi hiện tại).
Đạt 0 Danh dự thất bại trong Thử nghiệm. Chỉ những lần chạy độ khó Bình thường và Tàn ác đầu tiên mới cấp được Điểm Tăng dần (mỗi lần 2). Hoàn thành Thử thách hỗn loạn ở Màn 3 (Bình thường và Tàn ác) để có 4 điểm còn lại (tổng cộng 8).