Path of Exile 2: Dominando a Ascensão ao Poder
O intrincado sistema de classes do Path of Exile 2 depende do sistema Ascension. Desbloquear sua primeira Ascensão requer completar a missão Ascensão ao Poder no Ato 2. Este guia detalha como iniciar e conquistar esta missão, incluindo as Provas dos Sekhemas.
Iniciando a ascensão ao poder
No Ato 2, depois de acessar a Caravana Ardura e explorar dois nós de localização, fale com Zarka antes de chegar à Passagem do Traidor. Ela irá direcioná-lo para Balbala, um Djinn preso, para ganhar poder.
A localização de Balbala na Passagem do Traidor é aleatória devido à geração processual, mas ela geralmente é encontrada perto do fim. Localize a Porta do Selo Antigo, que leva à prisão de Balbala. Desarme três selos para iniciar o encontro.
Derrotar Balbala, o Traidor
Balbala resiste a danos de fogo e inflige danos físicos, de caos e de fogo, além de veneno e ignição. Explore sua vulnerabilidade ao Cold Damage.
Aqui está um resumo dos ataques e contra-ataques de Balbala:
- Ataque Cortante: Um ataque básico; facilmente bloqueado ou esquivado.
- Ataque de arremesso: Ataque à distância; esquivar ou bloquear. Cada adaga inflige Veneno.
- Ataque Whirling Dash: Uma investida rápida com uma explosão AoE (atraso de 1,5 segundos). Apenas esquivar; não pode ser bloqueado. Dica de voz: "Enfrente-me!" ou "Na'kai!"
- Ataque de adaga de teletransporte: Balbala se teletransporta e lança adagas criando uma AoE. Apenas esquivar. Dica de voz: "Atul!"
- Invocar Shadow Clone: Balbala lança um Barya (moeda), criando um AoE amarelo. Passe por cima dele para evitar que um clone de Balbala apareça. Um ataque de teletransporte e impacto ocorre se você pisar no AoE.
- Teleport Slam: Depois de invocar um clone, Balbala se teletransporta e bate, criando um AoE de fogo. Desviar. Dica de voz: "Dízimo!"
- Invocar Névoa Venenosa/Desaparecer: Balbala desaparece (sugestões de voz: "Visões de Jarah!" ou "Névoas de Sulamith!"), invocando névoa venenosa. Localize e ataque-a rapidamente para cancelar isso. Ela gritará "Areias da Ira!" ou "Darakatha!" ao ser encontrado, seguido por um AoE slam.
- Chuva de Lâminas Explosivas: (Late-game) Padrão cônico de adagas explosivas; esquive-se na direção oposta.
- Blade Storm: (Se o Shadow Clone não for eliminado rapidamente) Uma tempestade de lâminas rodopiantes; priorize a eliminação de clones.
Derrotar Balbala rende o Barya de Balbala, para ser dado a Zarka, desbloqueando as Provas dos Sekhemas.
Concluindo as Provações dos Sekhemas
Da Caravana Ardura, navegue até o nó Trials of the Sekhemas. Nota: Na primeira vez, você precisará direcionar a caravana para o mapa de Sekhemas. Desbloqueie o Waypoint e aproxime-se do altar onde Balbala fornece instruções.
Os Trials são masmorras geradas processualmente com vários desafios: desafios cronometrados, armadilhas e inimigos de elite. Antes de entrar, use uma Relíquia como benefício.
Os Desafios utilizam "Honra" e "Água Sagrada":
- Matar inimigos deixa cair Água Sagrada, usada para comprar benefícios, chaves e recuperar Honra.
- Receber dano reduz a Honra.
- Atingir 0 Honra falha no teste.
- A honra restante é trocada por Água Sagrada no final.
- Sacred Water compra chaves para baús.
O consumo do Escudo de Energia não afeta a Honra. As compilações do Energy Shield são vantajosas.
Cada seção de teste oferece uma bênção e uma maldição. Os tipos de teste incluem:
- Julgamento do Cálice: Derrote dois chefes.
- Escape Trial (cronometrado): Desarme os cristais da morte antes que o tempo acabe.
- Gauntlet Trial: Evite armadilhas e encontre alavancas.
- Hourglass Teste (cronometrado): Sobreviva às ondas inimigas até o tempo acabar.
- Ritual Trial: Encontre e mate invocadores e suas feras invocadas.
- Teste de Chefe: Rattlecage (Nível 1), Sentinelas Terracota (Nível 2), Ashar (Nível 3), Zarokh (Nível 4).
Equilibre bênçãos e maldições para preservar a Honra. Rattlecage é particularmente desafiador; priorize a resistência ao fogo.
Concluindo a ascensão ao poder
Derrotar Rattlecage desbloqueia o altar final, onde você escolhe sua primeira Ascensão (escolha permanente).
Para dificuldade Cruel:
- Fale com Zarka, derrote Balbala (certifique-se de que a moeda mostre "Number of Trials 2").
- Volte ao Ato Normal 2 e acesse os Desafios usando a moeda.
- Complete dois Desafios consecutivamente, derrotando um chefe em cada um, para ganhar 2 Pontos de Ascensão adicionais. (Observação: esta é uma solução alternativa para um bug atual).
Atingir 0 Honra falha no Julgamento. Apenas as primeiras corridas nas dificuldades Normal e Cruel concedem Pontos de Ascensão (2 cada). Complete a Prova do Caos no Ato 3 (Normal e Cruel) pelos 4 pontos restantes (total 8).