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Path of Exile 2: Erobere den Griff der Dunkelheit

Autor : Skylar Aktualisieren:Jan 18,2025

Path of Exile 2: Erobere den Griff der Dunkelheit

Path of Exile 2: Den Aufstieg zur Macht meistern

Das komplizierte Klassensystem von Path of Exile 2 basiert auf dem Ascension-System. Um Ihre erste Aszendenz freizuschalten, müssen Sie die Quest „Aufstieg zur Macht“ in Akt 2 abschließen. In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie diese Quest starten und meistern, einschließlich der Prüfungen der Sekhemas.

Aufstieg zur Macht beginnen

Sprich in Akt 2 mit Zarka, bevor du die Traitor's Passage erreichst, nachdem du die Ardura-Karawane betreten und zwei Standortknoten erkundet hast. Sie wird dich zu Balbala führen, einem gefangenen Dschinn, um Macht zu erlangen.

Balbalas Standort in Traitor's Passage ist aufgrund der prozeduralen Generierung zufällig, wird aber im Allgemeinen gegen Ende gefunden. Suchen Sie die Tür des alten Siegels, die zu Balbalas Gefängnis führt. Entwaffne drei Siegel, um die Begegnung zu beginnen.

Balbala, den Verräter, besiegen

Balbala widersteht Feuerschaden und verursacht physischen Schaden, Chaos- und Feuerschaden sowie Gift und Entzündung. Nutzen Sie ihre Schwachstelle durch Kälteschaden aus.

Hier ist eine Aufschlüsselung von Balbalas Angriffen und Kontern:

  • Slash-Angriff: Ein einfacher Angriff; leicht blockiert oder ausgewichen.
  • Wurfangriff: Fernkampfangriff; ausweichen oder blocken. Jeder Dolch verursacht Gift.
  • Whirling Dash Attack: Ein schneller Ausfallschritt mit einer AoE-Explosion (1,5 Sekunden Verzögerung). Nur ausweichen; kann nicht blockiert werden. Sprachhinweis: „Stell dich mir vor!“ oder „Na'kai!“
  • Teleport-Dolch-Angriff: Balbala teleportiert und wirft Dolche, wodurch ein AoE entsteht. Nur ausweichen. Sprachsignal: „Atul!“
  • Schattenklon beschwören: Balbala wirft eine Barya (Münze) und erzeugt einen gelben AoE. Steigen Sie darüber, um zu verhindern, dass ein Balbala-Klon erscheint. Wenn Sie den AoE betreten, folgt ein Teleport- und Slam-Angriff.
  • Teleport Slam: Nachdem Balbala einen Klon beschworen hat, teleportiert er sich und schlägt zu, wodurch ein feuriger AoE entsteht. Ausweichen. Sprachsignal: „Zehnten!“
  • Giftnebel beschwören/verschwinden: Balbala verschwindet (Stimmsignale: „Visionen von Jarah!“ oder „Nebel von Sulamith!“) und beschwört giftigen Nebel. Finden Sie sie schnell und greifen Sie sie an, um dies abzubrechen. Sie wird „Sand des Zorns!“ schreien. oder „Darakatha!“ sobald er gefunden wird, gefolgt von einem AoE-Slam.
  • Explosiver Klingenregen: (Spätspiel) Konisches Muster aus explosiven Dolchen; in die entgegengesetzte Richtung ausweichen.
  • Klingensturm: (Wenn der Schattenklon nicht schnell eliminiert wird) Ein wirbelnder Klingensturm; Priorisieren Sie die Eliminierung von Klonen.

Das Besiegen von Balbala bringt Balbalas Barya hervor, die Zarka übergeben wird und die Prüfungen der Sekhemas freischaltet.

Abschluss der Prüfungen der Sekhemas

Navigieren Sie von der Ardura-Karawane zum Knoten „Prüfungen des Sekhemas“. Hinweis: Beim ersten Mal müssen Sie die Karawane zur Sekhemas-Karte leiten. Schalten Sie den Wegpunkt frei und nähern Sie sich dem Altar, wo Balbala Anweisungen gibt.

Die Prüfungen sind prozedural generierte Dungeons mit verschiedenen Herausforderungen: zeitgesteuerte Herausforderungen, Fallen und Elite-Feinde. Benutze vor dem Betreten ein Relikt als Segen.

Die Prüfungen nutzen „Ehre“ und „Heiliges Wasser“:

  • Das Töten von Feinden lässt heiliges Wasser fallen, mit dem Segen und Schlüssel gekauft und Ehre wiederhergestellt werden können.
  • Erlittener Schaden verringert die Ehre.
  • Das Erreichen von 0 Ehre schlägt in der Prüfung fehl.
  • Die verbleibende Ehre wird am Ende gegen Heiliges Wasser eingetauscht.
  • Sacred Water kauft Schlüssel für Truhen.

Der Energieschild-Entzug hat keinen Einfluss auf die Ehre. Energieschild-Builds sind von Vorteil.

Jeder Prüfungsabschnitt bietet einen Segen und einen Fluch. Zu den Testtypen gehören:

  • Kelch-Prüfung: Besiege zwei Bosse.
  • Fluchtversuch (zeitgesteuert): Entschärfe Todeskristalle, bevor die Zeit abläuft.
  • Gauntlet Trial: Vermeiden Sie Fallen und finden Sie Hebel.
  • Hourglass Prüfung (zeitgesteuert): Überlebe feindliche Wellen, bis die Zeit abgelaufen ist.
  • Ritualprüfung: Beschwörer und ihre beschworenen Bestien finden und töten.
  • Boss-Prüfung: Rattlecage (Stufe 1), Terracota Sentinels (Stufe 2), Ashar (Stufe 3), Zarokh (Stufe 4).

Balance zwischen Segen und Flüchen, um die Ehre zu bewahren. Rasselkäfig ist eine besondere Herausforderung; Priorisieren Sie den Feuerwiderstand.

Aufstieg zur Macht abschließen

Durch das Besiegen von Rattlecage wird der letzte Altar freigeschaltet, auf dem Sie Ihre erste Aszendenz wählen (permanente Wahl).

Für den Schwierigkeitsgrad „Grausam“:

  • Sprich mit Zarka, besiege Balbala (stelle sicher, dass auf der Münze „Anzahl der Prüfungen 2“ steht).
  • Kehren Sie zum normalen Akt 2 zurück und greifen Sie mit der Münze auf die Prüfungen zu.
  • Schließen Sie zwei Prüfungen nacheinander ab und besiegen Sie dabei jeweils einen Boss, um 2 zusätzliche Aszendenzpunkte zu erhalten. (Hinweis: Dies ist eine Problemumgehung für einen aktuellen Fehler).

Das Erreichen von 0 Ehre schlägt bei der Prüfung fehl. Nur die ersten Läufe im Schwierigkeitsgrad „Normal“ und „Grausam“ gewähren Aszendenzpunkte (jeweils 2). Schließe die Prüfung des Chaos in Akt 3 (Normal und Grausam) für die verbleibenden 4 Punkte (insgesamt 8) ab.

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