r0751.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  Path of Exile 2: покорить хватку тьмы

Path of Exile 2: покорить хватку тьмы

Автор : Skylar Обновлять:Jan 18,2025

Path of Exile 2: покорить хватку тьмы

Path of Exile 2: Освоение восхождения к власти

Сложная система классов Path of Exile 2 зависит от системы Вознесения. Чтобы разблокировать свое первое Восхождение, необходимо выполнить квест «Восхождение к власти» в Акте 2. В этом руководстве подробно описано, как начать и пройти этот квест, включая Испытания Секемы.

Начинаем восхождение к власти

Во втором акте, после доступа к каравану Ардуры и исследования двух узлов локации, поговорите с Заркой, прежде чем добраться до Прохода Предателя. Она направит вас к Бальбале, пойманному в ловушку джинну, чтобы обрести силу.

Местоположение Балбалы в Проходе Предателя определяется случайным образом из-за процедурной генерации, но обычно ее можно найти ближе к концу. Найдите Древнюю дверь с печатью, ведущую в тюрьму Бальбалы. Обезвредьте три печати, чтобы начать встречу.

Победа над Бальбалой-предателем

Балбала сопротивляется урону от огня и наносит физический урон, урон хаосом и урон от огня, а также яд и поджог. Воспользуйтесь ее уязвимостью к урону от холода.

Вот описание атак и контрударов Бальбалы:

  • Режущая атака: Базовая атака; легко заблокировать или уклониться.
  • Бросочная атака: Атака дальнего боя; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал накладывает яд.
  • Атака вихревым рывком: Быстрый выпад со взрывом по площади (задержка 1,5 секунды). Только уклоняться; невозможно заблокировать. Голосовая команда: «Посмотри на меня!» или «На'кай!»
  • Атака кинжалом телепортации: Бальбала телепортируется и бросает кинжалы, создавая AoE. Только уклоняться. Голосовая команда: «Атул!»
  • Призыв теневого клона: Бальбала бросает барию (монету), создавая жёлтую область поражения. Переступите через него, чтобы предотвратить появление клона Бальбалы. Если вы наступите на AoE, последует телепортация и атака.
  • Удар телепортацией: После вызова клона Бальбала телепортируется и хлопает, создавая огненный AoE. Уклоняться. Голосовая команда: «Десятина!»
  • Призыв Ядовитого Тумана/Исчезновение: Бальбала исчезает (голосовые сигналы: «Видения Джары!» или «Туманы Суламифь!»), вызывая ядовитый туман. Быстро найдите и атакуйте ее, чтобы отменить это. Она крикнет «Пески гнева!» или «Дараката!» после обнаружения, после чего следует удар по площади.
  • Дождь взрывных клинков: (В конце игры) Конический узор из взрывных кинжалов; уклоняйтесь в противоположном направлении.
  • Буря клинков: (Если Теневой клон не будет быстро устранен) Вихревой шторм клинков; уделите приоритетное внимание устранению клонов.

Победа над Бальбалой дает Барию Бальбалы, которую нужно передать Зарке, что открывает Испытания Сехемы.

Завершение процессов Сехемы

От каравана Ардура перейдите к узлу «Испытания Секемаса». Примечание. В первый раз вам нужно будет направить караван на карту Сехемас. Разблокируйте Путевую точку и подойдите к алтарю, где Бальбала дает инструкции.

Испытания — это процедурно генерируемые подземелья с различными испытаниями: испытаниями на время, ловушками и элитными врагами. Прежде чем войти, используйте реликвию в качестве дара.

В Испытаниях используются «Честь» и «Священная вода»:

  • При убийстве врагов выпадает Священная вода, которую можно использовать для покупки даров, ключей и восстановления чести.
  • Получение урона снижает честь.
  • Достижение 0 очков чести проваливает испытание.
  • Оставшаяся честь в конце обменивается на священную воду.
  • Священная вода покупает ключи от сундуков.

Уменьшение энергетического щита не влияет на честь. Сборки с энергетическим щитом выгодны.

Каждый раздел испытания предлагает благо и проклятие. Типы пробных версий включают:

  • Испытание чаши: Победите двух боссов.
  • Испытание на побег (на время): Обезвредьте кристаллы смерти, прежде чем истечет время.
  • Испытание в перчатках: Избегайте ловушек и находите рычаги.
  • Hourglass Испытание (на время): Переживите волны врагов, пока не истечет время.
  • Ритуальное испытание: Найдите и убейте призывателей и призванных ими зверей.
  • Испытание босса: Гремучая клетка (Уровень 1), Терракотовые стражи (Уровень 2), Ашар (Уровень 3), Зарох (Уровень 4).

Сбалансируйте блага и проклятия, чтобы сохранить Честь. Rattlecage особенно сложен; отдавайте приоритет огнестойкости.

Завершение восхождения к власти

Поражение Гремучей клетки открывает последний алтарь, где вы выбираете свое первое Восхождение (постоянный выбор).

Для уровня сложности «Жестокое»:

  • Поговорите с Заркой, победите Бальбалу (убедитесь, что на монете указано «Количество испытаний 2»).
  • Вернитесь к обычному акту 2 и получите доступ к испытаниям, используя монету.
  • Завершите два испытания подряд, победив босса в каждом, и получите 2 дополнительных очка восхождения. (Примечание: это обходной путь текущей ошибки).

Достижение 0 очков чести проваливает испытание. Только первые прохождения на нормальной и жестокой сложности дают очки восхождения (по 2). Завершите Испытание Хаоса в Акте 3 (Обычный и Жестокий) и получите оставшиеся 4 очка (всего 8).

Последние статьи
Темы
Образовательные игры, которые повышают обучение
Образовательные игры, которые повышают обучениеTOP

Разблокируйте потенциал обучения вашего ребенка с помощью нашей коллекции привлекательных образовательных игр! Исследуйте увлекательный мир кодирования с кодовой землей, Master Math с 1 2 3 классовой математической игрой и обнаружите человеческое тело с частями человеческого тела. Развивайте креативность с малышами рисовать игры для детей и маленькую панду: кукольную одежду или наслаждаться веселыми приключениями в супермаркете Baby Panda и автомобильном мире Baby Panda. Эти приложения, в том числе солнечные школьные истории и учебные номера детских игр, предлагают игривый подход к обучению, делая образование веселым для детей всех возрастов. Даже самые молодые ученики будут наслаждаться телефонами «Принцесса»! Загрузите эти приложения для обучения с самым высоким рейтингом сегодня и наблюдайте, как ваш ребенок процветает.