Path of Exile 2: Освоение восхождения к власти
Сложная система классов Path of Exile 2 зависит от системы Вознесения. Чтобы разблокировать свое первое Восхождение, необходимо выполнить квест «Восхождение к власти» в Акте 2. В этом руководстве подробно описано, как начать и пройти этот квест, включая Испытания Секемы.
Начинаем восхождение к власти
Во втором акте, после доступа к каравану Ардуры и исследования двух узлов локации, поговорите с Заркой, прежде чем добраться до Прохода Предателя. Она направит вас к Бальбале, пойманному в ловушку джинну, чтобы обрести силу.
Местоположение Балбалы в Проходе Предателя определяется случайным образом из-за процедурной генерации, но обычно ее можно найти ближе к концу. Найдите Древнюю дверь с печатью, ведущую в тюрьму Бальбалы. Обезвредьте три печати, чтобы начать встречу.
Победа над Бальбалой-предателем
Балбала сопротивляется урону от огня и наносит физический урон, урон хаосом и урон от огня, а также яд и поджог. Воспользуйтесь ее уязвимостью к урону от холода.
Вот описание атак и контрударов Бальбалы:
- Режущая атака: Базовая атака; легко заблокировать или уклониться.
- Бросочная атака: Атака дальнего боя; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал накладывает яд.
- Атака вихревым рывком: Быстрый выпад со взрывом по площади (задержка 1,5 секунды). Только уклоняться; невозможно заблокировать. Голосовая команда: «Посмотри на меня!» или «На'кай!»
- Атака кинжалом телепортации: Бальбала телепортируется и бросает кинжалы, создавая AoE. Только уклоняться. Голосовая команда: «Атул!»
- Призыв теневого клона: Бальбала бросает барию (монету), создавая жёлтую область поражения. Переступите через него, чтобы предотвратить появление клона Бальбалы. Если вы наступите на AoE, последует телепортация и атака.
- Удар телепортацией: После вызова клона Бальбала телепортируется и хлопает, создавая огненный AoE. Уклоняться. Голосовая команда: «Десятина!»
- Призыв Ядовитого Тумана/Исчезновение: Бальбала исчезает (голосовые сигналы: «Видения Джары!» или «Туманы Суламифь!»), вызывая ядовитый туман. Быстро найдите и атакуйте ее, чтобы отменить это. Она крикнет «Пески гнева!» или «Дараката!» после обнаружения, после чего следует удар по площади.
- Дождь взрывных клинков: (В конце игры) Конический узор из взрывных кинжалов; уклоняйтесь в противоположном направлении.
- Буря клинков: (Если Теневой клон не будет быстро устранен) Вихревой шторм клинков; уделите приоритетное внимание устранению клонов.
Победа над Бальбалой дает Барию Бальбалы, которую нужно передать Зарке, что открывает Испытания Сехемы.
Завершение процессов Сехемы
От каравана Ардура перейдите к узлу «Испытания Секемаса». Примечание. В первый раз вам нужно будет направить караван на карту Сехемас. Разблокируйте Путевую точку и подойдите к алтарю, где Бальбала дает инструкции.
Испытания — это процедурно генерируемые подземелья с различными испытаниями: испытаниями на время, ловушками и элитными врагами. Прежде чем войти, используйте реликвию в качестве дара.
В Испытаниях используются «Честь» и «Священная вода»:
- При убийстве врагов выпадает Священная вода, которую можно использовать для покупки даров, ключей и восстановления чести.
- Получение урона снижает честь.
- Достижение 0 очков чести проваливает испытание.
- Оставшаяся честь в конце обменивается на священную воду.
- Священная вода покупает ключи от сундуков.
Уменьшение энергетического щита не влияет на честь. Сборки с энергетическим щитом выгодны.
Каждый раздел испытания предлагает благо и проклятие. Типы пробных версий включают:
- Испытание чаши: Победите двух боссов.
- Испытание на побег (на время): Обезвредьте кристаллы смерти, прежде чем истечет время.
- Испытание в перчатках: Избегайте ловушек и находите рычаги.
- Hourglass Испытание (на время): Переживите волны врагов, пока не истечет время.
- Ритуальное испытание: Найдите и убейте призывателей и призванных ими зверей.
- Испытание босса: Гремучая клетка (Уровень 1), Терракотовые стражи (Уровень 2), Ашар (Уровень 3), Зарох (Уровень 4).
Сбалансируйте блага и проклятия, чтобы сохранить Честь. Rattlecage особенно сложен; отдавайте приоритет огнестойкости.
Завершение восхождения к власти
Поражение Гремучей клетки открывает последний алтарь, где вы выбираете свое первое Восхождение (постоянный выбор).
Для уровня сложности «Жестокое»:
- Поговорите с Заркой, победите Бальбалу (убедитесь, что на монете указано «Количество испытаний 2»).
- Вернитесь к обычному акту 2 и получите доступ к испытаниям, используя монету.
- Завершите два испытания подряд, победив босса в каждом, и получите 2 дополнительных очка восхождения. (Примечание: это обходной путь текущей ошибки).
Достижение 0 очков чести проваливает испытание. Только первые прохождения на нормальной и жестокой сложности дают очки восхождения (по 2). Завершите Испытание Хаоса в Акте 3 (Обычный и Жестокий) и получите оставшиеся 4 очка (всего 8).