Path of Exile 2 : Maîtriser l'ascension vers le pouvoir
Le système de classes complexe de Path of Exile 2 s'articule autour du système Ascension. Déverrouiller votre première Ascendance nécessite de terminer la quête Ascension vers le pouvoir dans l'acte 2. Ce guide détaille comment lancer et conquérir cette quête, y compris les épreuves des Sekhemas.
Commencer l'ascension vers le pouvoir
Dans l'acte 2, après avoir accédé à la caravane d'Ardura et exploré deux nœuds de localisation, parlez à Zarka avant d'atteindre le passage du traître. Elle vous dirigera vers Balbala, un Djinn piégé, pour gagner du pouvoir.
L'emplacement de Balbala dans Traitor's Passage est aléatoire en raison de la génération procédurale, mais elle est généralement trouvée vers la fin. Localisez l’ancienne porte du sceau menant à la prison de Balbala. Désarmez trois sceaux pour lancer la rencontre.
Vaincre Balbala le traître
Balbala résiste aux dégâts de feu et inflige des dégâts physiques, de chaos et de feu, ainsi que du poison et de l'inflammation. Exploitez sa vulnérabilité aux dégâts de froid.
Voici un aperçu des attaques et des contres de Balbala :
- Slash Attack : Une attaque de base ; facilement bloqué ou esquivé.
- Attaque de lancer : Attaque à distance ; esquiver ou bloquer. Chaque poignard inflige du Poison.
- Attaque tourbillonnante : Une fente rapide avec une explosion de zone (délai de 1,5 seconde). Esquiver uniquement ; ne peut pas être bloqué. Indice vocal : « Face-moi ! » ou "Na'kai!"
- Attaque de téléportation au poignard : Balbala se téléporte et lance des poignards créant une AoE. Esquiver seulement. Indice vocal : "Atul !"
- Invoquer un clone d'ombre : Balbala lance un Barya (pièce de monnaie), créant une AoE jaune. Enjambez-le pour empêcher un clone de Balbala d’apparaître. Une téléportation et une attaque de claquement s'ensuivent si vous marchez sur l'AoE.
- Téléportation Slam : Après avoir invoqué un clone, Balbala se téléporte et claque, créant une AoE enflammée. Esquiver. Indice vocal : « Dîme ! »
- Invoquer une brume empoisonnée/disparaître : Balbala disparaît (indices vocaux : "Visions de Jarah !" ou "Brumes de Sulamith !"), invoquant une brume empoisonnée. Localisez-la rapidement et attaquez-la pour annuler cela. Elle criera « Sables de colère ! » ou "Darakatha!" après avoir été trouvé, suivi d'un claquement AoE.
- Explosive Blade Rain : (Late-game) Motif conique de poignards explosifs ; esquiver dans la direction opposée.
- Tempête de lames : (Si le clone de l'ombre n'est pas rapidement éliminé) Une tempête de lames tourbillonnantes ; donner la priorité à l’élimination des clones.
Vaincre Balbala rapporte le Barya de Balbala, qui sera donné à Zarka, déverrouillant ainsi les épreuves des Sekhemas.
Terminer les épreuves des Sekhemas
Depuis la Caravane Ardura, accédez au nœud Trials of the Sekhemas. Remarque : La première fois, vous devrez diriger la caravane vers la carte Sekhemas. Débloquez le Waypoint et approchez-vous de l'autel où Balbala donne des instructions.
Les Épreuves sont des donjons générés de manière procédurale avec divers défis : défis chronométrés, pièges et ennemis d'élite. Avant d'entrer, utilisez une relique pour obtenir une aubaine.
Les épreuves utilisent « Honneur » et « Eau sacrée » :
- Tuer des ennemis laisse tomber de l'eau sacrée, utilisée pour acheter des avantages, des clés et récupérer de l'honneur.
- Recevoir des dégâts réduit l'honneur.
- Atteindre 0 Honneur fait échouer l'épreuve.
- L'honneur restant est échangé contre de l'eau sacrée à la fin.
- Sacred Water achète des clés pour les coffres.
La fuite du Bouclier d'énergie n'affecte pas l'honneur. Les constructions de bouclier énergétique sont avantageuses.
Chaque section d'essai offre une aubaine et une malédiction. Les types d'essai incluent :
- Épreuve du calice : Battez deux boss.
- Essai d'évasion (temporisé) : Désamorcez les cristaux de mort avant la fin du temps imparti.
- Essai Gauntlet : Évitez les pièges et trouvez les leviers.
- Hourglass Épreuve (temporisée) : Survivez aux vagues ennemies jusqu'à ce que le temps soit écoulé.
- Epreuve rituelle : Trouvez et tuez les invocateurs et leurs bêtes invoquées.
- Essai de boss : Rattlecage (niveau 1), Terracota Sentinels (niveau 2), Ashar (niveau 3), Zarokh (niveau 4).
Équilibrez les bienfaits et les malédictions pour préserver l'honneur. Rattlecage est particulièrement difficile ; donner la priorité à la résistance au feu.
Terminer l'ascension vers le pouvoir
Vaincre Rattlecage déverrouille l'autel final, où vous choisissez votre première Ascendance (choix permanent).
Pour la difficulté Cruelle :
- Parlez à Zarka, battez Balbala (assurez-vous que la pièce indique « Nombre d'épreuves 2 »).
- Retournez à l'acte normal 2 et accédez aux épreuves en utilisant la pièce.
- Terminez deux épreuves consécutives, en battant un boss dans chacune, pour 2 points d'ascendance supplémentaires. (Remarque : il s'agit d'une solution de contournement pour un bug actuel).
Atteindre 0 Honneur fait échouer l'épreuve. Seules les premières courses en difficulté Normal et Cruel accordent des points d'ascendance (2 chacune). Terminez l'épreuve du chaos dans l'acte 3 (normal et cruel) pour les 4 points restants (total 8).