Trò chơi phản tác dụng, nhà phát triển được biết đến với Godfall, có thể đã chính thức đóng cửa, theo các báo cáo gần đây. Một bài đăng của LinkedIn từ một nhân viên tại Jackalyptic Games, được chia đều bởi PlayStation Lifestyle, Suggests mà Counterplay đã giải tán. Tin tức làm tăng thêm sức nặng cho sự im lặng ngày càng tăng xung quanh studio, chưa đưa ra thông báo trò chơi kể từ khi phát hành năm 2020 của tiêu đề ra mắt.
Godfall không đạt được lực kéo
Mặc dù là một trong những trò chơi đầu tiên được công bố cho PlayStation 5, * Godfall * đã không thu hút được khán giả mạnh mẽ. Nhiều người chơi chỉ trích nó cho lối chơi lặp đi lặp lại và một câu chuyện mờ nhạt. Mặc dù một bản cập nhật lớn vào năm 2021 nhằm cải thiện trải nghiệm, tiêu đề đã đấu tranh với doanh số thấp và khó khăn trong việc giữ lại một cơ sở người chơi nhất quán. Mặc dù không được phổ biến, nhưng hiệu suất áp đảo của nó có thể góp phần vào sự bất ổn của hãng phim.
Một sự tan rã im lặng?
Việc đóng cửa bị cáo buộc dường như đã xảy ra lặng lẽ, không có tuyên bố chính thức nào từ các trò chơi truy cập. Theo LinkedIn Post, sự hợp tác giữa các trò chơi Jackalyptic và phản biện trong một dự án không báo trước đã kết thúc trước khi đạt đến năm 2025, cho thấy sự tan rã xảy ra vào cuối năm 2024. Điều này sẽ phù hợp với sự im lặng kéo dài của hãng phim, đặc biệt là sau khi đưa * Godfall * đến Xbox vào ngày 7 tháng 4 năm 2022.
Một phần của xu hướng lớn hơn
Nếu được xác nhận, việc đóng cửa của các trò chơi phản biện đặt nó trong một danh sách các hãng phim đang gia tăng bị ảnh hưởng bởi chi phí gia tăng của ngành và những kỳ vọng tăng cao. Chỉ riêng vào năm 2024, Sony đã đóng cửa Firewalk Studios sau sự thất bại của *Concord *, và sau đó đóng cửa Neon Koi để phân bổ lại các tài nguyên. Không giống như những trường hợp đó, bản nhạc quan trọng đã không bị một công ty mẹ chấm dứt, mà là nạn nhân của những áp lực tài chính rộng lớn hơn đối với các nhà phát triển ngày nay.
Với ngân sách phát triển tăng vọt và cạnh tranh thị trường tăng cường, ngay cả những tiêu đề được mong đợi cũng không được đảm bảo thành công. Các nhà phát triển như 11 Bit Studios cũng đã phải đối mặt với những thất bại, thông báo về việc sa thải giữa những lo ngại về lợi nhuận. Mặc dù nguyên nhân chính xác đằng sau việc đóng cửa báo cáo của Counterplay vẫn chưa rõ ràng, những thách thức mà các hãng phim nhỏ hơn phải đối mặt dường như là một yếu tố góp phần. Cho đến khi một tuyên bố chính thức xuất hiện, người hâm mộ của * Godfall * và hy vọng cho các tựa game phản công trong tương lai sẽ phải chờ thêm chi tiết.