根据最近的报道,以Godfall闻名的开发人员的反游戏游戏可能已正式关闭。来自PlayStation Lifestyle所展示的Jackypatic Games员工的LinkedIn帖子说,反游戏已经“解散”。这一消息增加了工作室周围日益增长的沉默,这是自2020年发行首张冠军以来的游戏公告。
戈德fall无法获得牵引力
尽管是PlayStation 5宣布的首批游戏之一,但 * Godfall *未能吸引强大的听众。许多玩家批评它是重复的游戏玩法和平淡的叙述。尽管2021年的重大更新旨在改善体验,但标题在销售低下和保持一致的球员群体方面苦苦挣扎。虽然并未普遍投入,但其巨大的表现可能导致了工作室的不稳定。
无声解散?
所谓的关闭似乎是安静地发生的,没有反比赛的正式声明。根据《 LinkedIn邮报》的报道,雄牌比赛与反合在2025年到达2025年之前结束的一个未经宣布的项目之间的合作,这表明解散是在2024年底之前发生的。这将与工作室的长时间沉默一致,尤其是在2022年4月7日将 * Godfall *带到Xbox之后。
更大趋势的一部分
如果得到确认,反玩游戏的关闭将其列入越来越多的工作室列表,该工作室受到行业不断上升的成本和期望提高的影响。仅在2024年,索尼在 *Concord *失败之后关闭了Firewalk Studios,后来关闭了Neon Koi,以重新分配资源。与这些案件不同,据报道,反游戏不是由母公司终止的,而是当今开发商面临的更广泛的财务压力的受害者。
随着发展预算的飙升和市场竞争的加剧,即使是久经考验的头衔也不能保证成功。像11位Studios这样的开发人员也面临挫折,宣布对盈利能力的担忧。虽然反游戏的关闭背后的确切原因尚不清楚,但较小的工作室面临的挑战似乎是一个促成因素。在正式的声明浮出水面之前, * Godfall *的粉丝和未来的反击游戏的充满希望的人必须等待更多细节。