根據最近的報導,以Godfall聞名的開發人員的反遊戲遊戲可能已正式關閉。來自PlayStation Lifestyle所展示的Jackypatic Games員工的LinkedIn帖子說,反遊戲已經“解散”。這一消息增加了工作室周圍日益增長的沉默,這是自2020年發行首張冠軍以來的遊戲公告。
戈德fall無法獲得牽引力
儘管是PlayStation 5宣布的首批遊戲之一,但 * Godfall *未能吸引強大的聽眾。許多玩家批評它是重複的遊戲玩法和平淡的敘述。儘管2021年的重大更新旨在改善體驗,但標題在銷售低下和保持一致的球員群體方面苦苦掙扎。雖然並未普遍投入,但其巨大的表現可能導致了工作室的不穩定。
無聲解散?
所謂的關閉似乎是安靜地發生的,沒有反比賽的正式聲明。根據《 LinkedIn郵報》的報導,雄牌比賽與反合在2025年到達2025年之前結束的一個未經宣布的項目之間的合作,這表明解散是在2024年底之前發生的。這將與工作室的長時間沉默一致,尤其是在2022年4月7日將 * Godfall *帶到Xbox之後。
更大趨勢的一部分
如果得到確認,反玩遊戲的關閉將其列入越來越多的工作室列表,該工作室受到行業不斷上升的成本和期望提高的影響。僅在2024年,索尼在 *Concord *失敗之後關閉了Firewalk Studios,後來關閉了Neon Koi,以重新分配資源。與這些案件不同,據報導,反遊戲不是由母公司終止的,而是當今開發商面臨的更廣泛的財務壓力的受害者。
隨著發展預算的飆升和市場競爭的加劇,即使是久經考驗的頭銜也不能保證成功。像11位Studios這樣的開發人員也面臨挫折,宣布對盈利能力的擔憂。雖然反遊戲的關閉背後的確切原因尚不清楚,但較小的工作室面臨的挑戰似乎是一個促成因素。在正式的聲明浮出水面之前, * Godfall *的粉絲和未來的反擊遊戲的充滿希望的人必須等待更多細節。