Counterplay -Spiele, der für Gottfall bekannte Entwickler, haben laut jüngsten Berichten möglicherweise offiziell geschlossen. Ein LinkedIn -Beitrag eines Mitarbeiters bei Jackalyptic Games - von PlayStation Lifestyle - erscheint, dass es sich um „aufgelöst“ hat. Die Nachrichten verleihen der wachsenden Stille, die das Studio umgibt, was seit der Veröffentlichung seines Debüt -Titels 2020 keine Spielerkündigung hat.
Gottfall erlangt keinen Traktion
Obwohl er eines der ersten Spiele für die PlayStation 5 angekündigt wurde, konnte * Gottfall * kein starkes Publikum festhalten. Viele Spieler kritisierten es wegen sich wiederholendes Gameplay und eine glanzlose Erzählung. Obwohl ein großes Update im Jahr 2021 darauf abzielte, die Erfahrung zu verbessern, kämpfte der Titel mit niedrigen Umsätzen und Schwierigkeiten, eine konsistente Spielerbasis beizubehalten. Obwohl sie nicht allgemein geplant war, trug seine überwältigende Leistung wahrscheinlich zur Instabilität des Studios bei.
Eine stille Auflösung?
Die angebliche Abschaltung scheint leise stattgefunden zu haben, ohne offizielle Aussagen von Counterplay -Spielen. Laut der LinkedIn Post endete die Zusammenarbeit zwischen jackalyptischen Spielen und Gegenspielen eines unangekündigten Projekts vor dem Erreichen von 2025, was darauf hindeutet, dass die Auflösung gegen Ende 2024 stattfand. Dies würde sich mit der längeren Stille des Studios dem 7. April 2022 in die Xbox übertragen.
Teil eines größeren Trends
Wenn dies bestätigt wird, befindet sich die Schließung von Counter Play -Spielen zu einer wachsenden Liste von Studios, die von den steigenden Kosten und erhöhten Erwartungen der Branche betroffen sind. Allein im Jahr 2024 schloss Sony die FireWalk -Studios nach dem Scheitern von *Concord *ab und schloss später Neon Koi, um Ressourcen neu zuzuweisen. Im Gegensatz zu diesen Fällen wurde das Gegenspiel Berichten zufolge nicht von einer Muttergesellschaft gekündigt, sondern dem breiteren finanziellen Druck, dem Entwickler heute konfrontiert sind, zum Opfer fiel.
Da sich die Entwicklungsbudgets intensivieren und der Marktwettbewerb intensiviert, sind selbst gut erwartete Titel keinen Erfolg. Entwickler wie 11 Bit Studios haben ebenfalls Rückschläge ausgesetzt und kündigten Entlassungen in Bezug auf die Rentabilität an. Während die genaue Ursache hinter der gemeldeten Schließung von Counters unklar bleibt, scheinen die Herausforderungen, denen sich kleinere Studios gegenübersehen, ein Faktor zu sein. Bis eine offizielle Erklärung auftritt, müssen Fans von * Godfall * und Hoffnungsträger auf zukünftige Gegenspieltitel auf weitere Details warten.