최근 보고서에 따르면 Godfall로 알려진 개발자 인 Counterplay Games는 공식적으로 종료되었을 수 있습니다. PlayStation Lifestyle에 의해 보충 된 Jackalyptic Games의 직원의 링크드 인 게시물은 반대가“해체 된”것으로 강조합니다. 이 뉴스는 스튜디오를 둘러싼 침묵에 무게를 더하며, 2020 년 데뷔 타이틀을 발표 한 이후로 게임 발표를하지 않았습니다.
Godfall은 견인력을 얻지 못합니다
PlayStation 5에서 발표 된 첫 번째 게임 중 하나 임에도 불구하고 * Godfall *은 강력한 청중을 사로 잡지 못했습니다. 많은 선수들이 반복적 인 게임 플레이와 부족한 이야기로 그것을 비판했습니다. 2021 년의 주요 업데이트는 경험을 향상시키는 것을 목표로했지만,이 타이틀은 매출이 낮고 일관된 플레이어 기반을 유지하는 데 어려움을 겪었습니다. 보편적으로 패닝되지는 않았지만 압도적 인 성능은 스튜디오의 불안정성에 기여했을 것입니다.
조용한 해산?
카운터 플레이 게임의 공식적인 진술없이 조용히 셧다운이 발생한 것으로 보인다. LinkedIn Post에 따르면, 2025 년에 도달하기 전에 발표되지 않은 프로젝트의 Jangalyptic Games와 Counterplay 간의 협력은 2024 년 말에 해체가 발생했다고 제안합니다. 이는 특히 2022 년 4 월 7 일 Xbox에 * Godfall *을 Xbox에 가져온 후 스튜디오의 연장 된 침묵과 일치 할 것입니다.
더 큰 트렌드의 일부
확인되면 Counterplay Games의 폐쇄는 업계의 비용 상승과 기대치가 높아진 스튜디오 목록에 속합니다. 2024 년에만 Sony는 *Concord *의 실패로 Firewalk Studios를 폐쇄 한 후 나중에 Neon Koi를 폐쇄하여 자원을 재 할당했습니다. 이러한 사례와 달리 카운터 플레이는 모회사에 의해 종료되지 않았으며 오늘날 개발자가 직면 한 광범위한 재정적 압박으로 인해 희생되었습니다.
개발 예산이 치솟고 시장 경쟁이 심화되면서 잘 정리 된 타이틀조차도 성공을 보장하지는 않습니다. 11 Bit Studios와 같은 개발자들도 수익성에 대한 우려 가운데 해고를 발표하면서 좌절에 직면했습니다. Counterplay의보고 된 폐쇄의 정확한 원인은 여전히 불분명하지만 소규모 스튜디오가 직면 한 문제는 기여 요인 인 것으로 보입니다. 공식 성명서가 표면화 될 때까지 * Godfall *의 팬과 미래의 카운터 플레이 타이틀을위한 희망은 자세한 내용을 기다려야합니다.