Os jogos de contra -jogo, o desenvolvedor conhecido por Godfall, podem ter desligado oficialmente, segundo relatos recentes. Uma postagem no LinkedIn de um funcionário da Jackalíptico Games - compartilhado pelo PlayStation Lifestyle - sugere que o contrapeso "dissolveu". A notícia acrescenta peso ao crescente silêncio em torno do estúdio, que não faz um anúncio de jogo desde o lançamento de 2020 de seu título de estréia.
Godfall não consegue ganhar tração
Apesar de ser um dos primeiros jogos anunciados para o PlayStation 5, * Godfall * não conseguiu capturar um público forte. Muitos jogadores o criticaram por jogabilidade repetitiva e uma narrativa sem brilho. Embora uma grande atualização em 2021 tenha como objetivo melhorar a experiência, o título lutou com baixas vendas e dificuldade em manter uma base consistente de jogadores. Embora não esteja universalmente, seu desempenho desapontado provavelmente contribuiu para a instabilidade do estúdio.
Uma dissolução silenciosa?
O suposto desligamento parece ter acontecido em silêncio, sem uma declaração oficial dos jogos de contra -jogo. De acordo com o LinkedIn Post, a colaboração entre jogos de chacalíptico e contra -reprodução em um projeto sem aviso prévio terminou antes de chegar a 2025, sugerindo que a dissolução ocorreu no final de 2024. Isso se alinharia com o prolongado silêncio do estúdio, especialmente depois de trazer * Godfall * a Xbox em 7 de abril de 2022.
Parte de uma tendência maior
Se confirmado, o fechamento dos jogos de contra -jogo coloca -o entre uma lista crescente de estúdios afetados pelos crescentes custos e expectativas aumentadas do setor. Somente em 2024, a Sony fechou o Firewalk Studios após o fracasso de *Concord *e, mais tarde, fechou o Neon Koi para realocar recursos. Ao contrário desses casos, o contra -jogo não foi encerrado por uma empresa -mãe, mas foi vítima das pressões financeiras mais amplas que os desenvolvedores enfrentam hoje.
Com os orçamentos de desenvolvimento crescentes e a concorrência no mercado se intensificando, mesmo títulos bem mantidos não têm sucesso garantido. Desenvolvedores como os estúdios de 11 bits também enfrentaram contratempos, anunciando demissões em meio a preocupações com a lucratividade. Embora a causa exata por trás do fechamento relatado do Contraplay permaneça incerto, os desafios enfrentados por estúdios menores parecem ser um fator contribuinte. Até que uma declaração oficial apareça, os fãs de * Godfall * e esperançosos para futuros títulos de contra -jogo terão que esperar por mais detalhes.