Los juegos de contraplay, el desarrollador conocido por Godfall, pueden haber cerrado oficialmente, según informes recientes. Una publicación de LinkedIn de un empleado en Jackalyptic Games, cubierto por el estilo de vida de PlayStation, sugiere que ese contraproducción se ha "disuelto". La noticia agrega peso al creciente silencio que rodea el estudio, que no ha hecho un anuncio del juego desde el lanzamiento de su título de debut en 2020.
Godfall no gana tracción
A pesar de ser uno de los primeros juegos anunciados para PlayStation 5, * Godfall * no pudo capturar una audiencia fuerte. Muchos jugadores lo criticaron por un juego repetitivo y una narrativa mediocre. Aunque una actualización importante en 2021 tuvo como objetivo mejorar la experiencia, el título luchó con bajas ventas y dificultad para retener una base de jugadores consistente. Si bien no se critica universalmente, su desempeño decepcionante probablemente contribuyó a la inestabilidad del estudio.
¿Una disolución silenciosa?
El supuesto cierre parece haber sucedido en silencio, sin una declaración oficial de los juegos de contraplay. Según el Post de LinkedIn, la colaboración entre los Juegos Jackalípticos y la contraproducción en un proyecto no anunciado terminó antes de llegar a 2025, lo que sugiere que la disolución se produjo hacia el final de 2024. Esto se alinearía con el silencio prolongado del estudio, especialmente después de traer * Godfall * a Xbox el 7 de abril de 2022.
Parte de una tendencia más grande
Si se confirma, el cierre de los juegos de contraplay lo coloca entre una lista creciente de estudios afectados por los crecientes costos de la industria y las mayores expectativas. Solo en 2024, Sony cerró los estudios de firewalk después del fracaso de *Concord *, y luego cerró Neon Koi para reasignar los recursos. A diferencia de esos casos, la empresa matriz no fue terminado por una empresa matriz, sino que fue víctima de las presiones financieras más amplias que enfrentan los desarrolladores de hoy.
Con los presupuestos de desarrollo que se elevan y la competencia en el mercado se intensifican, incluso los títulos bien vencidos no tienen éxito. Desarrolladores como 11 Bit Studios también se han enfrentado a contratiempos, anunciando despidos en medio de preocupaciones sobre la rentabilidad. Si bien la causa exacta detrás del cierre informado de contraplay sigue sin estar claro, los desafíos que enfrentan estudios más pequeños parecen ser un factor que contribuye. Hasta que surja una declaración oficial, los fanáticos de * Godfall * y los aspirantes para futuros títulos de contraproducción tendrán que esperar más detalles.