Một báo cáo gần đây từ Newzoo làm sáng tỏ động lực phát triển của ngành công nghiệp game, đặc biệt là trong thể loại Battle Royale. Trong khi sự quan tâm chung đối với các tựa game Battle Royale đã chứng kiến sự suy giảm trong thời gian chơi, từ 19% tổng số trò chơi vào năm 2021 xuống còn 12% vào năm 2024, Fortnite tiếp tục thống trị không gian, chiếm được 77% ấn tượng trong thời gian chơi của thể loại so với 43% chỉ ba năm trước.
Trình theo dõi hiệu suất trò chơi của Newzoo theo dõi hoạt động trên 37 thị trường (không bao gồm Trung Quốc và Ấn Độ) cho các nền tảng PC, PlayStation và Xbox. Theo dữ liệu, trong khi phân khúc Battle Royale đang bị thu hẹp, các trò chơi bắn súng đã đạt được lực kéo, duy trì 40% tổng số thời gian chơi với các đối tác Battle Royale của họ. Điều này cho thấy rằng trong khi người chơi có thể bước ra khỏi các định dạng đứng ở quy mô lớn, thì họ vẫn tham gia sâu vào các trải nghiệm chiến đấu cường độ cao.
Sự thống trị tiếp tục của Fortnite
Bất chấp sự suy thoái rộng hơn trong sự nổi tiếng của thể loại, Fortnite đã cố gắng không chỉ giữ vững lập trường mà còn thực sự phát triển sự thống trị của nó trong danh mục. Khả năng thích ứng của trò chơi, cập nhật nội dung thường xuyên và tích hợp nhiều phong cách chơi trò chơi, bao gồm các chế độ sáng tạo, sự kiện trực tiếp và sự hợp tác truyền thông chéo, đã giúp nó vẫn phù hợp và thu hút nhiều đối tượng.
Game nhập vai đang gia tăng
Một xu hướng nổi bật khác trong Báo cáo chơi game PC & Console của Newzoo 2025 là sự gia tăng của các trò chơi nhập vai. RPGS chiếm 13% thời gian chơi vào năm 2024, tăng từ 9% vào năm 2021. Thời gian đó, 18% được chi tiêu cho các tựa game lớn được phát hành vào năm 2023, bao gồm Baldur's Gate 3 , Diablo IV , Honkai: Star Rail , Hogwarts Legacy và Starfield . Những con số này nêu bật sự thèm ăn ngày càng tăng cho những trải nghiệm kể chuyện sâu sắc và lối chơi dài.
Thay đổi thủy triều trong sự tham gia của người chơi
Như đã lưu ý trong báo cáo, sự cạnh tranh cho sự chú ý của người chơi vẫn rất mãnh liệt. Trong khi các tiêu đề được thành lập như *Fortnite *, *Call of Duty: Warzone *và *Apex Legends *tiếp tục thu hút đám đông, nhiều tựa game khác đang không được ủng hộ. Đồng thời, các game bắn súng và game nhập vai đang mở rộng ảnh hưởng của họ, ghi lại nhiều giờ hơn và sự tham gia từ khán giả toàn cầu.
Sự thành công liên tục của các nổi bật thể loại như * đối thủ Marvel * và * Baldur's Gate 3 * cho thấy các nhà phát triển đang đáp ứng những kỳ vọng của người chơi với những trải nghiệm được đánh bóng, nhập vai như thế nào. Khi Fortnite phát triển thành một nền tảng giải trí nhiều mặt và các game nhập vai làm sâu sắc thêm khả năng kể chuyện của họ, rõ ràng là sự đổi mới và sự đa dạng là chìa khóa để duy trì sự quan tâm của người chơi.
Mặc dù cảnh quan hiện tại có dấu hiệu ổn định, xu hướng trong tương lai có thể sẽ tiếp tục thay đổi khi các thế hệ người chơi mới xuất hiện và sở thích phát triển. Một điều vẫn chắc chắn: khả năng thích ứng sẽ là tên của trò chơi.