Newzoo의 최근 보고서는 특히 Battle Royale 장르 내에서 게임 산업의 진화하는 역학에 대한 빛을 비추고 있습니다. Battle Royale 타이틀에 대한 전반적인 관심은 2021 년 총 게임 플레이의 19%에서 2024 년 12%로 감소한 반면, Fortnite는이 공간을 계속 지배하여 불과 3 년 전의 43%에 비해 장르의 77%를 차지했습니다.
Newzoo의 게임 성능 모니터는 PC, PlayStation 및 Xbox 플랫폼의 37 개 시장 (중국 및 인도 제외)에서 활동을 추적합니다. 데이터에 따르면 Battle Royale 부문이 줄어들고있는 동안, 슈터 게임은 트랙터 게임을 얻고 있으며, 전체 플레이 시간의 40%를 Battle Royale과의 결합 상태로 유지하고 있습니다. 이는 플레이어가 대규모 최후의 개인 스탠드 형식에서 벗어날 수 있지만 여전히 고강도 전투 경험에 깊이 관여하고 있음을 시사합니다.
Fortnite의 지속적인 지배
장르의 인기가 더 넓어 졌음에도 불구하고, Fortnite는 근거를 유지했을뿐만 아니라 실제로 그 범주 내에서 지배력을 키울 수있었습니다. 창의적인 모드, 라이브 이벤트 및 크로스 미디어 협업을 포함한 여러 게임 플레이 스타일의 게임의 적응성, 빈번한 컨텐츠 업데이트 및 통합은 관련성을 유지하고 광범위한 청중에게 참여하는 데 도움이되었습니다.
RPG가 증가하고 있습니다
Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025의 또 다른 눈에 띄는 트렌드는 롤 플레잉 게임의 부상입니다. RPGS는 2024 년 플레이 타임의 13%를 차지했으며, 2021 년 9%에서 증가했으며, 그 당시 18% 는 Baldur 's Gate 3 , Diablo IV , Honkai : Star Rail , Hogwarts Legacy 및 Starfield를 포함하여 2023 년에 발표 된 주요 타이틀에서 소비되었습니다. 이 수치는 깊은 이야기 경험과 장거리 게임 플레이에 대한 식욕이 커지는 것을 강조합니다.
플레이어 참여의 조수 이동
보고서에서 언급 한 바와 같이, 플레이어의 관심 경쟁은 여전히 강렬합니다. *Fortnite *, *Call of Duty : Warzone *및 *Apex Legends *와 같은 확립 된 타이틀은 계속 군중을 끌어 들이고 있지만 다른 많은 타이틀이 호의적이지 않습니다. 동시에, 사수와 RPG는 영향력을 확대하여 더 많은 시간을 포착하고 글로벌 청중의 참여를 포착하고 있습니다.
* Marvel Rivals * 및 * Baldur 's Gate 3 *와 같은 장르의 눈에 띄는 성공은 개발자가 세련되고 몰입 형 경험으로 플레이어의 기대를 어떻게 충족시키는지를 보여줍니다. Fortnite는 다각적 인 엔터테인먼트 플랫폼으로 발전하고 RPG가 스토리 텔링 기능을 심화시켜 혁신과 다양성이 플레이어의 관심을 유지하는 데 중요하다는 것이 분명합니다.
현재 환경은 안정화의 징후를 보여 주지만, 새로운 세대의 플레이어가 등장하고 선호도가 발전함에 따라 미래의 추세는 계속 이동할 것입니다. 한 가지 확실한 점은 여전히 남아 있습니다. 적응성은 게임의 이름 일 것입니다.