Ang isang kamakailang ulat mula sa Newzoo ay nagpapagaan sa umuusbong na dinamika ng industriya ng gaming, lalo na sa loob ng genre ng Battle Royale. Habang ang pangkalahatang interes sa mga titulo ng Battle Royale ay nakakita ng isang pagbagsak sa oras ng pag -play - mula sa 19% ng kabuuang gameplay noong 2021 hanggang 12% noong 2024 - ang komportable ay patuloy na namamayani sa puwang, na nakakakuha ng isang kahanga -hangang 77% ng oras ng paglalaro ng genre kumpara sa 43% na bahagi lamang ng tatlong taon na ang nakakaraan.
Ang Game Performance Monitor Monitor ay sumusubaybay sa aktibidad sa 37 merkado (hindi kasama ang China at India) para sa PC, PlayStation, at Xbox platform. Ayon sa data, habang ang segment ng Battle Royale ay lumiliit, ang mga laro ng tagabaril ay nakakakuha ng traksyon, pinapanatili ang isang pinagsamang 40% ng kabuuang oras ng pag -play sa kanilang mga katapat na Royale. Ipinapahiwatig nito na habang ang mga manlalaro ay maaaring lumayo mula sa mga malalaking format na huling-tao, malalim pa rin silang nakikibahagi sa mga karanasan sa labanan ng high-intensity.
Patuloy na pangingibabaw ni Fortnite
Sa kabila ng mas malawak na pagbagsak sa katanyagan ng genre, ang Fortnite ay pinamamahalaang hindi lamang hawakan ang lupa ngunit talagang pinalaki ang pangingibabaw nito sa loob ng kategorya. Ang kakayahang umangkop ng laro, madalas na pag-update ng nilalaman, at pagsasama ng maraming mga estilo ng gameplay-kabilang ang mga mode ng malikhaing, live na mga kaganapan, at pakikipagtulungan ng cross-media-tinulungan itong manatiling may kaugnayan at makisali sa isang malawak na madla.
Ang mga RPG ay tumataas
Ang isa pang standout trend sa PC & Console Gaming Report 2025 ay ang pagtaas ng mga larong naglalaro ng papel. Ang mga RPG ay nagkakahalaga ng 13% ng oras ng pag -play noong 2024, mula 9% noong 2021. Sa oras na iyon, 18% ang ginugol sa mga pangunahing pamagat na inilabas noong 2023, kasama ang Baldur's Gate 3 , Diablo IV , Honkai: Star Rail , Hogwarts Legacy , at Starfield . Ang mga figure na ito ay nagtatampok ng lumalagong gana para sa malalim na mga karanasan sa pagsasalaysay at pang-long-form na gameplay.
Ang paglilipat ng mga pagtaas sa pakikipag -ugnayan ng player
Tulad ng nabanggit sa ulat, ang kumpetisyon para sa pansin ng player ay nananatiling matindi. Habang itinatag ang mga pamagat tulad ng *Fortnite *, *Call of Duty: Warzone *, at *Apex Legends *ay patuloy na gumuhit ng maraming tao, maraming iba pang mga pamagat ang nahuhulog sa pabor. Kasabay nito, ang mga shooters at RPG ay nagpapalawak ng kanilang impluwensya, nakakakuha ng mas maraming oras at pakikipag -ugnay mula sa mga pandaigdigang madla.
Ang patuloy na tagumpay ng mga standout ng genre tulad ng * Marvel Rivals * at * Baldur's Gate 3 * ay nagpapakita kung paano ang mga developer ay nakakatugon sa mga inaasahan ng manlalaro na may makintab, nakaka -engganyong karanasan. Habang ang Fortnite ay umuusbong sa isang multifaceted entertainment platform at pinalalalim ng mga RPG ang kanilang mga kakayahan sa pagkukuwento, malinaw na ang pagbabago at iba't -ibang ay susi sa pagpapanatili ng interes ng manlalaro.
Habang ang kasalukuyang landscape ay nagpapakita ng mga palatandaan ng pag -stabilize, ang mga uso sa hinaharap ay malamang na magpapatuloy na lumipat habang ang mga bagong henerasyon ng mga manlalaro ay lumitaw at umuusbong ang mga kagustuhan. Isang bagay ang nananatiling tiyak: ang kakayahang umangkop ay ang pangalan ng laro.