EA's Apex Efsaneleri: Altıncı Doğum Günü ve 2.0 yeniden başlatma
Apex Legends altıncı yıldönümüne yaklaştıkça EA, düşük performansını kabul ederek "Apex Legends 2.0" olarak adlandırılan önemli bir revizyon planını duyurdu. EA CEO'su Andrew Wilson, 200 milyondan fazla oyuncuya sahipken, oyunun gelirinin beklentileri karşılamadığını belirtti. Önemli oyuncu tabanına rağmen, oyunun finansal yörüngesi EA'nın hedeflerinden yoksun kaldı.
EA'nın mevcut stratejisi üç kilit alana odaklanmaktadır: yaşam kalitesi iyileştirmeleri, zita karşıtı önlemler ve yeni içerik yoluyla devam eden topluluk desteği; devam eden test ve yeni içeriğin geliştirilmesi; ve büyük bir oyun güncellemesi, Apex Legends 2.0.
Wilson, on milyonlarca günlük oyuncuyu desteklemenin önemini vurguladı. İlerleme kaydedilmiş olsa da, EA'nın hedeflerini karşılamak yeterli olmamıştır. Apex Legends 2.0, franchise'ı canlandırmayı, yeni oyuncuları çekmeyi ve sonuçta geliri artırmayı amaçlıyor. Bununla birlikte, piyasaya sürülmesi, muhtemelen EA'nın 2027 mali yılında bir sonraki Battlefield unvanından sonra planlanıyor.
Bu önemli güncelleme, apeks efsanelerinin nihai yinelemesi olarak tasarlanmamıştır. EA, diğer uzun süreli başlıkların başarısını yansıtan franchise için uzun vadeli bir strateji öngörüyor. Şirket mevcut oyuncu tabanına bağlı kalıyor ve yeni oyuncuları çekmek için gelecekteki genişleme planları.
Apex Legends 2.0 yaklaşımı Activision'un Warzone 2.0 yeniden başlatılmasına benzerlik taşır. Bu stratejinin başarısı tartışılmaya devam ederken, EA şüphesiz Battle Royale pazarındaki rakip deneyimlerinden öğrenecek.
Mevcut yörüngesine rağmen, Apex Legends, eşzamanlı oyuncu sayısı zirvesinin önemli ölçüde altında olmasına rağmen, Steam'de en iyi oynanan oyunlar arasında güçlü bir pozisyon koruyor. Şirket, bu eğilimi tersine çevirmek ve oyunun devam eden başarısını sağlamak için aktif olarak çalışıyor.