Apex Legends EA: шестой день рождения и перезагрузка 2.0
По мере приближения Apex Legends подходит к своему шестом годовщине, EA признала свою недостаточную производительность, объявив о планах значительного пересмотра дублирования «Apex Legends 2.0». Основная более 200 миллионов игроков, генеральный директор EA Эндрю Уилсон заявил, что доход игры не соответствует ожиданиям. Несмотря на существенную базу игроков, финансовая траектория игры не достигла целей EA.
Нынешняя стратегия EA фокусируется на трех ключевых областях: постоянную поддержку сообщества посредством улучшений качества жизни, анти-Cheat мер и нового контента; продолжающееся тестирование и разработка нового контента; и крупное обновление игры, Apex Legends 2.0.
Уилсон подчеркнул важность поддержки десятков миллионов ежедневных игроков. Хотя прогресс был достигнут, было недостаточно для достижения целей EA. Apex Legends 2.0 стремится оживить франшизу, привлечь новых игроков и в конечном итоге увеличить доход. Тем не менее, его релиз запланирован на следующий титул битвы, вероятно, где -то в 2027 финансовом году EA.
Это значительное обновление не предназначено как окончательная итерация Apex Legends. EA представляет долгосрочную стратегию франшизы, отражая успех других долговечных титулов. Компания по -прежнему привержена существующей базе игроков и планами на будущее расширение для привлечения новых игроков.
Подход Apex Legends 2.0 имеет сходство с перезагрузкой Activision Warzone 2.0. Хотя успех этой стратегии остается обсужденным, EA, несомненно, узнает на рынке конкурентов на рынке Battle Royale.
Несмотря на свою нынешнюю траекторию, Apex Legends сохраняет сильную позицию среди лучших игр в Steam, хотя количество одновременных игроков значительно ниже его пика. Компания активно работает, чтобы изменить эту тенденцию и обеспечить дальнейший успех игры.