EA的Apex Legends:六岁生日和2.0重启
随着Apex Legends接近成立六周年,EA承认其表现不佳,宣布了一项被称为“ Apex Legends 2.0”的重大大修计划。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)虽然拥有超过2亿球员,但他表示,游戏的收入并不能满足期望。尽管球员群体具有很高的成绩,但该游戏的财务轨迹仍未达到EA的目标。
EA的当前战略侧重于三个关键领域:通过改善生活质量,反陈述措施和新内容的持续社区支持;持续的测试和开发新内容;以及主要的游戏更新,Apex Legends 2.0。
威尔逊强调了支持数千万日常玩家的重要性。尽管取得了进展,但实现EA的目标还不够。 Apex Legends 2.0旨在振兴特许经营,吸引新球员并最终提高收入。但是,它的释放计划在下一个战场冠军之后,可能是EA 2027财政年度的某个时候。
此重大更新并不是作为Apex Legends的最终迭代。 EA设想了该特许经营的长期策略,反映了其他长期冠军的成功。该公司仍致力于其现有的球员群,并计划将来扩展以吸引新玩家。
Apex Legends 2.0方法与Activision的Warzone 2.0重新启动相似。尽管该策略的成功仍在争论中,但EA无疑将从大皇家市场的竞争对手体验中学习。
尽管目前具有其轨迹,但Apex Legends在Steam的顶级游戏中保持了强大的地位,尽管其并发的球员人数大大低于其峰值。该公司正在积极扭转这一趋势并确保游戏的持续成功。