EA এর শীর্ষ কিংবদন্তি: একটি ষষ্ঠ জন্মদিন এবং একটি 2.0 রিবুট
অ্যাপেক্স কিংবদন্তিগুলি তার ষষ্ঠ বার্ষিকীতে পৌঁছানোর সাথে সাথে, ইএ "অ্যাপেক্স কিংবদন্তি ২.০" নামে পরিচিত একটি উল্লেখযোগ্য ওভারহোলের পরিকল্পনা ঘোষণা করে এর আন্ডার পারফরম্যান্সকে স্বীকার করেছে। 200 মিলিয়নেরও বেশি খেলোয়াড়কে গর্বিত করার সময়, ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন জানিয়েছেন যে গেমের আয় প্রত্যাশা পূরণ করছে না। এর যথেষ্ট খেলোয়াড় বেস সত্ত্বেও, গেমের আর্থিক ট্র্যাজেক্টোরিটি EA এর লক্ষ্যগুলির চেয়ে কম হয়েছে।
ইএর বর্তমান কৌশলটি তিনটি মূল ক্ষেত্রের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে: জীবন-মানের উন্নতির মাধ্যমে অব্যাহত সম্প্রদায় সমর্থন, -চাই-বিরোধী ব্যবস্থা এবং নতুন সামগ্রীর মাধ্যমে; চলমান পরীক্ষা এবং নতুন সামগ্রীর বিকাশ; এবং একটি বড় গেম আপডেট, অ্যাপেক্স কিংবদন্তি 2.0।
উইলসন কয়েক মিলিয়ন দৈনিক খেলোয়াড়কে সমর্থন করার গুরুত্বকে জোর দিয়েছিলেন। যদিও অগ্রগতি হয়েছে, ইএর লক্ষ্যগুলি পূরণ করার পক্ষে এটি যথেষ্ট ছিল না। অ্যাপেক্স কিংবদন্তি ২.০ এর লক্ষ্য ফ্র্যাঞ্চাইজিটিকে পুনরুজ্জীবিত করা, নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করা এবং শেষ পর্যন্ত উপার্জন বাড়ানো। যাইহোক, এর মুক্তির পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামের পরে পরিকল্পনা করা হয়েছে, সম্ভবত ইএর 2027 অর্থবছরে কিছু সময়।
এই উল্লেখযোগ্য আপডেটটি অ্যাপেক্স কিংবদন্তির চূড়ান্ত পুনরাবৃত্তি হিসাবে নয়। ইএ ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য দীর্ঘমেয়াদী কৌশলটি কল্পনা করে, অন্যান্য দীর্ঘস্থায়ী শিরোনামের সাফল্যের প্রতিচ্ছবি করে। সংস্থাটি তার বিদ্যমান প্লেয়ার বেসে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ এবং নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করার জন্য ভবিষ্যতের সম্প্রসারণের পরিকল্পনা রয়েছে।
অ্যাপেক্স কিংবদন্তি ২.০ পদ্ধতির অ্যাক্টিভিশনের ওয়ারজোন ২.০ রিবুটের সাথে সাদৃশ্য রয়েছে। যদিও সেই কৌশলটির সাফল্য বিতর্কিত রয়ে গেছে, ইএ নিঃসন্দেহে যুদ্ধ রয়্যাল মার্কেটে প্রতিযোগীদের অভিজ্ঞতা থেকে শিখবে।
এর বর্তমান ট্র্যাজেক্টোরি সত্ত্বেও, অ্যাপেক্স কিংবদন্তিগুলি বাষ্পে শীর্ষস্থানীয় গেমগুলির মধ্যে একটি শক্ত অবস্থান বজায় রাখে, যদিও এর সমবর্তী প্লেয়ার গণনাটি তার শীর্ষের চেয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে নীচে। সংস্থাটি এই প্রবণতাটি বিপরীত করতে এবং গেমের অব্যাহত সাফল্য নিশ্চিত করতে সক্রিয়ভাবে কাজ করছে।