Maraming Marvel Rivals ang mga manlalaro ay nakakaranas ng pinalawig na mga oras ng pagsasama ng shader sa paglulunsad. Nag -aalok ang gabay na ito ng isang solusyon upang mapabilis ang prosesong ito.
pagtugon sa mabagal na pagsasama ng shader sa Marvel Rivals
Ang paglulunsad ng laro, lalo na ang mga pamagat sa online, ay madalas na nagsasangkot ng iba't ibang mga proseso. Gayunpaman, ang Marvel Rivals mga manlalaro ng PC ay nakatagpo ng mga makabuluhang pagkaantala dahil sa mahabang pagsasama ng shader. Ang mga shader ay mga mahahalagang programa sa pamamahala ng mga aspeto tulad ng kulay at pag -iilaw sa mga 3D na kapaligiran. Ang maling pag -install ng shader ay maaaring humantong sa iba't ibang mga problema. Habang ang isyu ay hindi dahil sa error sa gumagamit, umiiral ang isang workaround na natuklasan sa komunidad.
Ang isang Marvel Rivals subreddit user, kamakailan-Smile-4946, ay nagbigay ng solusyon para sa problemang ito. Ang mga hakbang ay ang mga sumusunod:
- I -access ang iyong NVIDIA Control Panel.
- Mag -navigate sa pandaigdigang mga setting.
- Ayusin ang laki ng cache ng shader sa isang halaga na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Tandaan na ang mga pagpipilian ay limitado sa 5GB, 10GB, at 100GB; Piliin ang pinakamalapit na naaangkop na halaga.
Ang pamamaraang ito ay naiulat na binabawasan ang oras ng pagsasama ng shader sa mga segundo lamang at malulutas ang mga error sa memorya ng VRAM.
Habang ang isang permanenteng pag -aayos mula sa NetEase ay nakabinbin, ang workaround na ito ay nag -aalok ng isang makabuluhang pagpapabuti para sa mga manlalaro na nakakaranas ng isyung ito. Hanggang sa mailabas ang isang solusyon sa developer, ito ang inirekumendang diskarte upang maiwasan ang mahabang oras ng pag -load.Ang
Marvel Rivals ay kasalukuyang magagamit sa PS5, PC, at Xbox Series X | s.