Ramai pesaing Marvel pemain mengalami masa penyusunan shader yang dilanjutkan pada pelancaran. Panduan ini menawarkan penyelesaian untuk mempercepatkan proses ini.
Menangani kompilasi shader perlahan dalam pesaing Marvel
Pelancaran permainan, terutamanya tajuk dalam talian, sering melibatkan pelbagai proses. Walau bagaimanapun, pesaing Marvel pemain PC menghadapi kelewatan yang ketara disebabkan oleh kompilasi shader yang panjang. Shaders adalah program penting yang menguruskan aspek seperti warna dan pencahayaan dalam persekitaran 3D. Pemasangan shader yang tidak betul boleh menyebabkan pelbagai masalah. Walaupun masalah ini tidak disebabkan oleh ralat pengguna, penyelesaian yang ditemui oleh komuniti wujud.
A pesaing Marvel Pengguna Subreddit, baru-baru ini-Smile-4946, menyediakan penyelesaian untuk masalah ini. Langkah -langkahnya adalah seperti berikut:
- Akses panel kawalan Nvidia anda.
- Navigasi ke tetapan global.
- Laraskan saiz cache shader ke nilai kurang daripada atau sama dengan VRAM anda. Perhatikan bahawa pilihan terhad kepada 5GB, 10GB, dan 100GB; Pilih nilai yang sesuai dengan yang paling dekat.
Kaedah ini dilaporkan mengurangkan masa penyusunan shader hingga beberapa saat dan menyelesaikan kesilapan "daripada memori VRAM".
Walaupun pembetulan tetap dari Netease sedang menunggu, penyelesaian ini menawarkan peningkatan yang ketara bagi pemain yang mengalami masalah ini. Sehingga penyelesaian pemaju dikeluarkan, ini adalah pendekatan yang disyorkan untuk mengelakkan masa beban yang panjang.
Rival Marvel kini boleh didapati di PS5, PC, dan Xbox Series X | s.