Viele Marvel -Rivalen Spieler erleben beim Start erweiterte Shader -Zusammenstellungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diesen Vorgang zu beschleunigen.
Die langsame Shader -Zusammenstellung in Marvel -Rivalen
Spieleinführungen, insbesondere Online -Titel, beinhalten häufig verschiedene Prozesse. Marvel -Rivalen PC -Player treten jedoch aufgrund der langwierigen Shader -Zusammenstellung auf erhebliche Verzögerungen auf. Shader sind entscheidende Programme, die Aspekte wie Farbe und Beleuchtung in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann zu verschiedenen Problemen führen. Während das Problem nicht auf Benutzerfehler zurückzuführen ist, gibt es eine von der Community entdeckte Problemumgehung.
A Marvel Rivals Subreddit-Benutzer, neuer Smile-4946, lieferte eine Lösung für dieses Problem. Die Schritte sind wie folgt:
- Zugriff auf Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
- Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen.
- Passen Sie die Shader -Cache -Größe auf einen Wert von weniger oder gleich Ihrem VRAM an. Beachten Sie, dass die Optionen auf 5 GB, 10 GB und 100 GB begrenzt sind. Wählen Sie den engsten geeigneten Wert aus.
Diese Methode verkürzt Berichten zufolge die Shader -Kompilierungszeit auf nur Sekunden und löst "aus VRAM -Speicher" -Anfehler auf.
Während eine dauerhafte Lösung aus dem NetEase anhängig ist, bietet diese Problemumgehung eine erhebliche Verbesserung für Spieler, die dieses Problem erleben. Bis eine Entwicklerlösung freigesetzt wird, ist dies der empfohlene Ansatz, um lange Lastzeiten zu vermeiden.
Marvel Rivals ist derzeit für PS5-, PC- und Xbox -Serien x | s.
erhältlich