Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs connaissent des temps de compilation de shaders prolongés lors du lancement. Ce guide offre une solution pour accélérer ce processus.
Traiter la compilation lente des shader chez les rivaux de Marvel
Les lancements de jeux, en particulier les titres en ligne, impliquent souvent divers processus. Cependant, les rivaux de Marvel PC rencontrent des retards importants en raison d'une longue compilation de shader. Les shaders sont des programmes cruciaux gérant des aspects tels que la couleur et l'éclairage dans des environnements 3D. Une installation de shader incorrecte peut entraîner divers problèmes. Bien que le problème ne soit pas dû à l'erreur de l'utilisateur, une contournement déposé par la communauté existe.
A Marvel Rivals L'utilisateur de sous-sombres, récent-SILE-4946, a fourni une solution pour ce problème. Les étapes sont les suivantes:
- Accédez à votre panneau de commande Nvidia.
- Accédez aux paramètres globaux.
- Ajustez la taille du cache du shader à une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Notez que les options sont limitées à 5 Go, 10 Go et 100 Go; Sélectionnez la valeur appropriée la plus proche.
Cette méthode aurait réduit le temps de compilation du shader en quelques secondes et résoudre les erreurs "de la mémoire VRAM".
Bien qu'une solution permanente de NetEase soit en attente, cette solution de contournement offre une amélioration significative pour les joueurs qui rencontrent ce problème. Jusqu'à la libération d'une solution de développeur, c'est l'approche recommandée pour éviter de longs temps de chargement.
Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.