Molti rivali Marvel stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare questo processo.
affrontando la compilation lenta shader in Marvel Rivals
i lanci di gioco, in particolare i titoli online, comportano spesso vari processi. Tuttavia, Marvel Rivals i giocatori di PC stanno riscontrando ritardi significativi a causa di una lunga compilation di shader. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono aspetti come il colore e l'illuminazione in ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi. Sebbene il problema non sia dovuto all'errore dell'utente, esiste una soluzione alternativa scoperta di comunità.
A Marvel Rivals Utente subreddit, recente-SMILE-4946, ha fornito una soluzione per questo problema. I passaggi sono i seguenti:
- Accedi al pannello di controllo Nvidia.
- Navigare alle impostazioni globali.
- Regola la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale al tuo VRAM. Si noti che le opzioni sono limitate a 5 GB, 10 GB e 100 GB; Seleziona il valore appropriato più vicino.
Questo metodo secondo quanto riferito riduce il tempo di compilation di shader a pochi secondi e risolve gli errori di "memoria vram".
Sebbene sia in corso una soluzione permanente di NetEase, questa soluzione alternativa offre un miglioramento significativo per i giocatori che vivono questo problema. Fino a quando non viene rilasciata una soluzione per sviluppatore, questo è l'approccio raccomandato per evitare lunghi tempi di carico.
Marvel Rivals è attualmente disponibile su serie PS5, PC e Xbox X | S.