อดีตนักพัฒนา Call of Duty กำลังสร้างวิดีโอเกมเป็นครั้งแรกโดยใช้แฟรนไชส์ภาพยนตร์ศิลปะการต่อสู้ Kickboxer Force Multiplier Studios ซึ่งเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่อยู่ในลอสแองเจลิสกำลังร่วมมือกับ Dimitri Logothetis และ Rob Hickman ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังการรีบูต Kickboxer TRILOGY ล่าสุดเพื่อนำโครงการนี้มาใช้
ภาพยนตร์ต้นฉบับ 1989 Kickboxer นำแสดงโดย Jean-Claude van Damme เปิดตัวแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จ ในขณะที่ Van Damme ไม่ได้ชดใช้บทบาทของเขาใน Kickboxer 2 เขากลับมารีบูต 2016 Kickboxer: Vengeance และภาคต่อของมัน ภาคที่สาม Kickboxer: Armageddon มีกำหนดสำหรับการผลิตในฤดูใบไม้ผลินี้
วิดีโอเกม Kickboxer ซึ่งปัจจุบันอยู่ในช่วงต้นของการพัฒนาสัญญาว่าจะผสมผสานการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและการกระทำศิลปะการต่อสู้ที่เข้มข้น Force Multiplier Studios มีเป้าหมายที่จะส่งมอบนักสู้ที่ออกเทนสูงซึ่งมีตัวละครและสถานที่อันเป็นที่รักจากแฟรนไชส์ให้การแสดงความเคารพต่อมรดกของ Jean-Claude Van Damme
ในขณะที่สตูดิโอยังคงคับแคบเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ Van Damme หัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์เบรนต์ฟรีดแมนยืนยันว่าพวกเขามีสิทธิ์ในตัวละครและอุปมาจำนวนมากจากจักรวาล Kickboxer คาดว่าจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมในปลายปีนี้
กองทัพ Multiplier Studios ร่วมก่อตั้งโดยทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับชื่อเช่น Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider และ Mortal Kombat นำความเชี่ยวชาญมากมายมาสู่โครงการ
Dimitri Logothetis นักเขียนและผู้อำนวยการ Kickboxer: Armageddon แสดงความกระตือรือร้นในการทำงานร่วมกันโดยเน้นถึงผลกระทบทางวัฒนธรรมของแฟรนไชส์และศักยภาพของเกมที่จะให้เกียรติดั้งเดิมในขณะที่แนะนำการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม
ผลงานก่อนหน้าของสตูดิโอรวมถึง Karnivus นักกีฬาต่อสู้ที่ปล่อยออกมาภายใน Fortnite อย่างไรก็ตามเกม Kickboxer แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนที่สำคัญในระดับและความทะเยอทะยานสำหรับทีมโดยสัญญาว่าจะเป็นนักสู้แบบไดนามิกด้วยกลไกการต่อสู้ด้านสิ่งแวดล้อมที่เป็นนวัตกรรม CEO Jeremy Breslau เน้นความมุ่งมั่นของพวกเขาที่จะผลักดันขอบเขตภายในประเภทการต่อสู้
ปัจจุบันไม่มีภาพหน้าจอหรือรถพ่วง แต่มีข้อมูลเพิ่มเติมในปีนี้