元Call of Dutyの開発者は、象徴的な Kickboxer Martial Arts Film Franchiseに基づいて、史上初のビデオゲームを作成しています。ロサンゼルスに拠点を置く開発者であるフォースマルチプライヤースタジオは、最近の Kickboxer Trilogy Rebootの背後にあるクリエイティブマインドであるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、このプロジェクトを実現しています。
Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、成功したフランチャイズを立ち上げました。 Van Dammeは Kickboxer 2 で彼の役割を再表示しませんでしたが、彼は2016年の再起動、 Kickboxer:Vengeance 、およびその続編に戻りました。 3回目の分割払い、 Kickboxer:Armageddon は、この春に生産が予定されています。
現在初期の開発中の Kickboxer ビデオゲームは、説得力のあるストーリーテリングと激しい格闘技のアクションの融合を約束しています。 Force Multiplier Studiosは、フランチャイズの最愛のキャラクターと場所をフィーチャーした高オクタン価のbrawlerを提供することを目指しており、Jean-Claude Van Dammeの遺産に敬意を表しています。
スタジオはヴァンダムの関与についてタイトな依然として閉じ込められていますが、チーフクリエイティブオフィサーのブレントフリードマンは、 Kickboxer Universeからの多くのキャラクターと類似性に対する権利があることを確認しました。今年後半に詳細が予定されています。
Force Multiplier Studiosは、 Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、および Mortal Kombat などのタイトルの経験を持つ業界の退役軍人が共同設立し、プロジェクトに豊富な専門知識をもたらします。
Kickboxer:Armageddon のライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、革新的なゲームプレイを導入しながら、フランチャイズの文化的影響とゲームのオリジナルを称える可能性を強調し、コラボレーションに対する彼の熱意を表明しました。
スタジオの以前の作品には、Fortnite内でリリースされた戦闘シューターである Karnivus が含まれます。ただし、 Kickboxer ゲームは、チームの規模と野心における重要なステップアップを表しており、革新的な環境戦闘力学を備えたダイナミックな乱闘者を約束しています。 CEOのJeremy Breslauは、戦闘ジャンル内で境界を押し広げるというコミットメントを強調しました。
現在、スクリーンショットや予告編は入手できませんが、その年の後半にはより多くの情報が予想されています。