전 Call of Duty 개발자들은 상징적 인 Kickboxer Martial Arts Film 프랜차이즈를 기반으로 최초의 비디오 게임을 제작하고 있습니다. 로스 앤젤레스에 기반을 둔 개발자 인 Force Multiplier Studios는 Dimitri Logothetis와 최근의 킥복싱 * 3 부작 재부팅 뒤에있는 창의적인 마음 인 Rob Hickman과 협력 하여이 프로젝트에 생명을 불어 넣고 있습니다.
Jean-Claude van Damme가 주연을 맡은 1989 년 Kickboxer Film은 성공적인 프랜차이즈를 시작했습니다. Van Damme은 Kickboxer 2 에서 자신의 역할을 되찾지 못했지만 2016 년 재부팅, Kickboxer : VengeAnce 및 속편으로 돌아 왔습니다. 세 번째 작품 인 Kickboxer : Armageddon 은 올 봄에 생산을 위해 예정되어 있습니다.
이 로고는 지금 우리가 Kickboxer 비디오 게임에서 가지고있는 전부입니다.
현재 초기 개발중인 Kickboxer 비디오 게임은 설득력있는 스토리 텔링과 강렬한 무술 액션의 조화를 약속합니다. Force Multiplier Studios는 프랜차이즈의 사랑하는 캐릭터와 위치를 특징으로하는 고음용 맹렬한 선물을 제공하여 Jean-Claude Van Damme의 유산에 경의를 표합니다.
스튜디오는 Van Damme의 참여에 대해 단단히 설립되었지만 Brent Friedman 최고 크리에이티브 책임자는 Kickboxer Universe의 수많은 인물과 모양에 대한 권리를 보유하고 있다고 확인했습니다. 자세한 내용은 올해 말에 예정되어 있습니다.
Force Multiplier Studios는 Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider 및 Mortal Kombat 와 같은 타이틀에 대한 경험을 가진 업계 참전 용사가 공동 설립하여 프로젝트에 풍부한 전문 지식을 제공합니다.
Kickboxer : Armageddon 의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는 공동 작업에 대한 열정을 표명했으며 프랜차이즈의 문화적 영향과 혁신적인 게임 플레이를 도입하면서 원본을 존중할 수있는 게임의 잠재력을 강조했습니다.
스튜디오의 이전 작품에는 Fortnite 내에서 발표 된 전투 사수 Karnivus 가 포함됩니다. 그러나 Kickboxer 게임은 팀의 규모와 야망의 중요한 단계를 나타내며, 혁신적인 환경 전투 역학을 가진 역동적 인 싸움꾼을 약속합니다. 제레미 브레 슬라 우 (Jeremy Breslau) CEO는 전투 장르 내에서 경계를 추진하겠다는 그들의 헌신을 강조했다.
현재 스크린 샷이나 트레일러를 사용할 수는 없지만 연말에 더 많은 정보가 예상됩니다.