Бывшие разработчики Call of Duty разрабатывают первую в истории видеоигры, основанную на культовой франшизе «Kickboxer Kickboxer». Force Multiplier Studios, разработчик из Лос-Анджелеса, сотрудничает с DiMitri Logothetis и Роб Хикман, творческие умы, стоящие за недавней перезагрузкой Trilogy Kickboxer *, чтобы воплотить этот проект в жизнь.
Оригинальный фильм 1989 года Kickboxer с участием Жан-Клод Ван Дамм в главной роли начал успешную франшизу. В то время как Ван Дамм не повторил свою роль в Kickboxer 2 , он вернулся на перезагрузку 2016 года, Kickboxer: Vengeance и его продолжение. Третий выпуск, Kickboxer: Armageddon , предназначен для производства этой весной.
Видеоигра Kickboxer *, в настоящее время в раннем развитии, обещает сочетание убедительного повествования и интенсивных действий по боевым искусствам. Студия Multipier Force стремится доставить высокооктанового драйца с участием любимых персонажей и мест из франшизы, отдавая дань уважения наследию Жан-Клод Ван Дамм.
В то время как студия по-прежнему жестко подходит к участию Ван Дамма, главный креативный директор Брент Фридман подтвердил, что обладает правами на многочисленные персонажи и подобия со стороны вселенной Kickboxer . Более подробная информация ожидается позже в этом году.
Studios Studios Force Multipier, основанный на ветеранах промышленности с опытом работы на таких названиях, как Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider и Mortal Kombat , привносит в проект множество знаний.
Димитрий Логотетис, писатель и режиссер Kickboxer: Armageddon , выразил свой энтузиазм по поводу сотрудничества, подчеркивая культурное воздействие франшизы и потенциал игры в честь оригинала при введении инновационного игрового процесса.
Предыдущая работа студии включает в себя Karnivus , боевой стрелок, выпущенный в Fortnite. Тем не менее, игра «Kickboxer *» представляет собой значительный шаг в масштабе и амбициях для команды, обещая динамику с инновационной экологической боевой механикой. Генеральный директор Джереми Бреслау подчеркнул их приверженность раздвижению границ в рамках боевого жанра.
В настоящее время скриншоты или трейлеры не доступны, но в конце года ожидается больше информации.