Os ex-desenvolvedores de Call of Duty estão criando o primeiro videogame baseado na icônica franquia de filmes de artes marciais Kickboxer . A Force Multiplier Studios, um desenvolvedor de Los Angeles, está colaborando com Dimitri Logothetis e Rob Hickman, as mentes criativas por trás da recente reinicialização do Kickboxer , para dar vida a este projeto.
O filme original de 1989 Kickboxer , estrelado por Jean-Claude van Damme, lançou uma franquia de sucesso. Enquanto Van Damme não reprisou seu papel no Kickboxer 2 , ele voltou para a reinicialização de 2016, Kickboxer: Vengeance e sua sequência. Uma terceira parcela, Kickboxer: Armageddon , está programada para produção nesta primavera.
O videogame Kickboxer , atualmente em desenvolvimento inicial, promete uma mistura de histórias convincentes e intensas ações de artes marciais. Os estúdios multiplicadores da Force pretendem fornecer um brewler de alta octanagem, com personagens e locais amados da franquia, prestando homenagem ao legado de Jean-Claude van Damme.
Enquanto o estúdio permanece de boca fechada sobre o envolvimento de Van Damme, o diretor de criação Brent Friedman confirmou que possui os direitos a vários personagens e semelhanças do universo kickboxer . Mais detalhes são esperados ainda este ano.
Os estúdios multiplicadores de força, co-fundados por veteranos da indústria com experiência em títulos como Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider e Mortal Kombat , traz uma riqueza de especialização para o projeto.
Dimitri Logothetis, escritor e diretor do Kickboxer: Armageddon , expressou seu entusiasmo pela colaboração, destacando o impacto cultural da franquia e o potencial do jogo de honrar o original ao apresentar uma jogabilidade inovadora.
O trabalho anterior do estúdio inclui Karnivus , um atirador de combate lançado em Fortnite. No entanto, o jogo Kickboxer representa um avanço significativo em escala e ambição para a equipe, prometendo um brewler dinâmico com mecânica inovadora de combate ambiental. O CEO Jeremy Breslau enfatizou seu compromisso de ultrapassar os limites do gênero de combate.
Atualmente, não há capturas de tela ou reboques disponíveis, mas mais informações são antecipadas no final do ano.