Voormalige Call of Duty-ontwikkelaars maken de allereerste videogame op basis van de iconische kickboxer Martial Arts Film Franchise. Force Multiplier Studios, een in Los Angeles gevestigde ontwikkelaar, werkt samen met Dimitri Logothetis en Rob Hickman, de creatieve geesten achter de recente kickboxer Trilogy Reboot, om dit project tot leven te brengen.
De originele 1989 Kickboxer Film, met in de hoofdrol Jean-Claude Van Damme, lanceerde een succesvolle franchise. Terwijl Van Damme zijn rol niet hervestigde in Kickboxer 2 , keerde hij terug voor de reboot 2016, Kickboxer: Vengeance , en het vervolg. Een derde aflevering, kickboxer: Armageddon , is gepland voor productie dit voorjaar.
De kickboxer videogame, momenteel in vroege ontwikkeling, belooft een mix van dwingende verhalen vertellen en intense martial arts -actie. Force Multiplier Studios wil een high-octane vechters leveren met geliefde personages en locaties uit de franchise, die hulde brengt aan de erfenis van Jean-Claude Van Damme.
Terwijl de studio strak blijft lippen over de betrokkenheid van Van Damme, bevestigde Chief Creative Officer Brent Friedman dat ze de rechten bezitten op talloze personages en gelijkenissen uit het Kickboxer Universe. Verdere details worden later dit jaar verwacht.
Force Multiplier Studios, mede opgericht door veteranen uit de industrie met ervaring op titels als Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider en Mortal Kombat , brengt een schat aan expertise in het project.
Dimitri Logothetis, schrijver en regisseur van kickboxer: Armageddon , uitte zijn enthousiasme voor de samenwerking, wat de culturele impact van de franchise benadrukt en het potentieel van de game om het origineel te eren en tegelijkertijd innovatieve gameplay te introduceren.
Het eerdere werk van de studio omvat Karnivus , een gevechtsschieter die wordt uitgebracht in Fortnite. De kickboxer -game vertegenwoordigt echter een belangrijke stap op schaal en ambitie voor het team, en belooft een dynamische vechtpartij met innovatieve milieugevechtsmechanica. CEO Jeremy Breslau benadrukte hun toewijding om grenzen te verleggen binnen het vechtgenre.
Momenteel zijn er geen screenshots of trailers beschikbaar, maar later in het jaar wordt meer informatie verwacht.