Het lijdt geen twijfel dat Verdansk nieuwe energie in Call of Duty injecteert: Warzone , en het had niet op een perfect moment kunnen komen. De online community had al de nu vijf jaar oude Battle Royale van Activision gebrandmerkt als "gekookt" voordat de door nostalgie beladen terugkeer van Verdansk het script omdraaide. Nu zoemen internet met de uitdrukking "Warzone is terug." Natuurlijk heeft Activision op een gegeven moment Nuke Verdansk gedaan, maar het lijkt erop dat detail niet relevant is voor fans. Spelers die wegdrenden en Warzone koesteren als hun go-to-game tijdens het lockdown, stroomden terug naar de kaart die het fenomeen aftrap. Ondertussen verkondigen loyalisten die elke update in de afgelopen vijf jaar hebben doorstaan dat Warzone zich nu leuker voelt dan sinds het explosieve debuut in 2020.
Deze terugkeer naar een meer eenvoudige gameplay -ervaring was een berekende stap van ontwikkelaars Raven en Beenox. In een uitgebreid interview met IGN, Pete Actipis, de gamedirecteur bij Raven, en Etienne Pouliot, creatief directeur bij Beenox, dekten zich in de multi-studio-samenwerking gericht op het revitaliseren van Warzone. Ze bespraken hun aanpak, de triomf van de casual modus van Verdansk, of ze overwogen om operatorhuiden te beperken tot mil-sim voor een authentieke 2020-sfeer, en beantwoordden de cruciale vraag in iedereen: is Verdansk hier om te blijven?
Lees verder om het volledige verhaal te ontdekken.