Não há dúvida de que Verdansk está injetando nova energia no Call of Duty: Warzone , e não poderia ter chegado a um momento mais perfeito. A comunidade on-line já havia marcado a Battle Royale, agora de cinco anos, da Activision, como "Cooked" antes que o retorno de Verdansk, carregado de nostalgia, virasse o roteiro. Agora, a Internet está zumbindo com a frase "Warzone está de volta". Claro, a Activision fez a Nuke Verdansk em um ponto, mas parece que os detalhes são irrelevantes para os fãs. Os jogadores que se afastaram, apreciando a zona de guerra como seu jogo preferido durante o bloqueio, estão voltando ao mapa que iniciou o fenômeno. Enquanto isso, os legalistas que resistiram a todas as atualizações nos últimos cinco anos estão proclamando que a Warzone se sente mais agradável agora do que desde sua estréia explosiva em 2020.
Esse retorno a uma experiência de jogabilidade mais direta foi um movimento calculado dos desenvolvedores Raven e Beenox. Em uma entrevista abrangente com a IGN, Pete Actipis, o diretor de jogo da Raven e Etienne Pouliot, diretor criativo da Besox, investigou a colaboração com vários estudos que visa revitalizar a zona de guerra. Eles discutiram sua abordagem, o triunfo do modo casual de Verdansk, se eles pensaram em restringir as peles do operador a Mil-sim para uma autêntica vibração de 2020 e abordaram a questão fundamental na mente de todos: Verdansk está aqui para ficar?
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