Il ne fait aucun doute que Verdansk injecte une nouvelle énergie dans Call of Duty: Warzone , et il n'aurait pas pu arriver à un moment plus parfait. La communauté en ligne avait déjà marqué Battle Royale, maintenant âgé de cinq ans d'Activision, "cuisinée" avant le retour chargé de Verdansk, chargé de la nostalgie, renverse le script. Maintenant, Internet bourdonne de la phrase «Warzone est de retour». Bien sûr, Activision a fait Nuke Verdansk à un moment donné, mais il semble que les détails ne soient pas pertinents pour les fans. Les joueurs qui se sont éloignés, chérisant Warzone comme leur jeu incontournable pendant le verrouillage, retournent sur la carte qui a lancé le phénomène. Pendant ce temps, les loyalistes qui ont résisté à chaque mise à jour au cours des cinq dernières années proclament que Warzone se sent plus agréable maintenant qu'elle ne l'a fait depuis ses débuts explosifs en 2020.
Ce retour à une expérience de gameplay plus simple a été une décision calculée par les développeurs Raven et Beenox. Dans une interview complète avec IGN, Pete Actipis, directrice du jeu chez Raven, et Etienne Pouliot, directrice créative de Beenox, a plongé dans la collaboration multi-études visant à revitaliser Warzone. Ils ont discuté de leur approche, le triomphe du mode occasionnel de Verdansk, s'ils envisageaient de restreindre les skins de l'opérateur à Mil-Sim pour une ambiance authentique 2020, et a abordé la question centrale dans l'esprit de tout le monde: Verdansk est-il ici pour rester?
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