Walang alinlangan na ang Verdansk ay nag -iniksyon ng sariwang enerhiya sa Call of Duty: Warzone , at hindi ito makarating sa mas perpektong sandali. Ang online na pamayanan ay na-branded na ang Activision ngayon ng limang taong gulang na Battle Royale bilang "luto" bago ang pagbabalik ng nostalgia na si Verdansk ay sumakay sa script. Ngayon, ang internet ay naghuhumindig sa pariralang "Warzone ay bumalik." Sigurado, ginawa ni Activision si Nuke Verdansk sa isang punto, ngunit tila ang detalye ay hindi nauugnay sa mga tagahanga. Ang mga manlalaro na lumayo palayo, nagmamahal sa Warzone bilang kanilang go-to game sa panahon ng pag-lock, ay bumalik sa mapa na sumipa sa kababalaghan. Samantala.
Ang pagbabalik na ito sa isang mas prangka na karanasan sa gameplay ay isang kinakalkula na paglipat ng mga developer na sina Raven at Beenox. Sa isang komprehensibong pakikipanayam sa IGN, si Pete Actipis, ang director ng laro sa Raven, at Etienne Pouliot, creative director sa Beenox, ay natanggal sa pakikipagtulungan ng multi-studio na naglalayong muling mabuhay ang Warzone. Napag-usapan nila ang kanilang diskarte, ang tagumpay ng kaswal na mode ng Verdansk, kung pinag-isipan nila ang paghihigpit ng mga balat ng operator sa MIL-SIM para sa isang tunay na vibe ng 2020, at tinalakay ang pivotal na tanong sa isip ng lahat: Ang Verdansk ba ay manatili?
Magpatuloy sa pagbabasa upang alisan ng takip ang buong kwento.