De gemeenschapsgestuurde ontwikkelingsbenadering van schema I blijft doorschijnen als zijn solo-ontwikkelaar, Tyler, luistert naar fanfeedback en levert opwindende updates. Onlangs geplaagd via een Twitter (X) -bericht op 9 april, kunnen fans een broodnodige opknapbeurt verwachten van de Counterfer-UI-een functie die centraal staat in de mechanica van de game. Via dit systeem kunnen spelers over prijzen onderhandelen met klanten om inkomsten te genereren, waardoor het proces integraal staat voor de gameplay -ervaring.
Gebruikers hebben echter bezorgdheid geuit over de huidige interface, vooral bij het beheren van grotere voorraden. Als reactie heeft Tyler een aanstaande verbetering beloofd met een zoekbalk om de bruikbaarheid te verbeteren. Deze wijziging markeert het begin van een reeks verwachte updates voor het spel, zoals uiteengezet in hun officiële Tello -routekaart. Toekomstige ontwikkelingen kunnen emoties introduceren, zeldzame afvalval, dubbele opslaande bestanden, nieuwe drugsrassen en meer.
Bij Game8 hebben we schema I gevonden om een boeiende en meeslepende ervaring te leveren die doet denken aan een brekende slechte simulatie. Ga naar ons speciale artikel hieronder om dieper in onze gedachten te duiken over de vroege toegangslancering van het spel!