A abordagem de desenvolvimento orientada pela comunidade do Cronograma I continua a brilhar como seu desenvolvedor solo, Tyler, ouve o feedback dos fãs e oferece atualizações interessantes. Recentemente provocada por meio de uma postagem no Twitter (X) em 9 de abril, os fãs podem esperar uma reforma muito necessária da interface do usuário contra-curtida-um recurso central da mecânica do jogo. Por meio desse sistema, os jogadores podem negociar preços com os clientes para gerar renda, tornando o processo integrante da experiência de jogabilidade.
No entanto, os usuários expressaram preocupações sobre a interface atual, principalmente ao gerenciar inventários maiores. Em resposta, Tyler prometeu uma melhoria futura com uma barra de pesquisa para aumentar a usabilidade. Essa mudança marca o início de uma série de atualizações antecipadas para o jogo, conforme descrito em seu roteiro oficial de Trello. Desenvolvimentos futuros podem introduzir emotes, gotas de lixo raras, salvar arquivos duplicados, novas variedades de medicamentos e muito mais.
No Game8 , encontramos o Anexo I para oferecer uma experiência envolvente e imersiva que lembra uma simulação Breaking Bad . Para mergulhar mais fundo em nossos pensamentos sobre o lançamento de acesso antecipado do jogo, acesse nosso artigo dedicado abaixo!