Oparte na społeczności podejście do rozwoju harmonogramu I nadal świeci, gdy jego solo programista, Tyler, słucha opinii fanów i zapewnia ekscytujące aktualizacje. Niedawno drażnionego za pośrednictwem postu na Twitterze (X) w dniu 9 kwietnia fani mogą spodziewać się bardzo potrzebnej przebudowy interfejsu użytkownika przeciwdziałania-funkcji kluczowej dla mechaniki gry. Za pośrednictwem tego systemu gracze mogą negocjować ceny z klientami w celu generowania dochodu, dzięki czemu proces jest integralny z doświadczeniem w grze.
Jednak użytkownicy wyrazili obawy dotyczące bieżącego interfejsu, szczególnie podczas zarządzania większymi zapasami. W odpowiedzi Tyler obiecał nadchodzącą poprawę z paskiem wyszukiwania w celu zwiększenia użyteczności. Ta zmiana stanowi początek serii oczekiwanych aktualizacji gry, jak opisano w ich oficjalnej mapie drogowej Trello. Przyszłe zmiany mogą wprowadzać emocje, rzadkie krople śmieci, duplikat zapisywania plików, nowe odmiany narkotyków i wiele innych.
W Game8 znaleźliśmy harmonogram I do zapewnienia angażującego i wciągającego doświadczenia przypominającego Breaking Bad Simulation. Aby zagłębiać się w nasze przemyślenia na temat wczesnego uruchomienia gry, przejdź do naszego dedykowanego artykułu poniżej!