유럽 게이머들, 서버 폐쇄로부터 온라인 게임을 구하기 위한 청원 시작
유럽에서는 온라인 게임에 대한 플레이어의 투자를 보호하기 위한 대대적인 추진이 진행 중입니다. 논란이 되고 있는 Ubisoft의 The Crew 종료 이후, 퍼블리셔가 지원 종료 후 게임을 플레이할 수 없게 되는 것을 방지하기 위한 법안을 유럽 연합이 제정하도록 강제하는 것을 목표로 하는 시민 이니셔티브인 "Stop Killing Games"가 주목을 받고 있습니다.
"게임 죽이기 중지" 캠페인: 백만 명의 서명 필요
Ross Scott과 다른 사람들이 주도한 이 계획은 플레이어의 게임 내 구매 내역과 수많은 게임 플레이 시간을 효과적으로 삭제하는 서버 종료에 대해 게임 게시자에게 책임을 묻고자 합니다. Scott은 기존 소비자 보호 정책과의 연계를 언급하면서 이 계획의 잠재적인 성공을 확신합니다. 제안된 법률은 EU 내에서만 적용되지만 이렇게 큰 시장에서의 성공이 글로벌 산업 표준에 영향을 미칠 것으로 기대됩니다.
캠페인은 입법 제안을 공식적으로 제출하기 위해 1년 이내에 다양한 유럽 국가에서 100만 명의 서명을 확보해야 하는 어려운 과제에 직면해 있습니다. 자격은 간단합니다. 투표 연령의 모든 EU 시민이 참여할 수 있지만 연령 요건은 국가마다 다릅니다. 해당 청원은 8월 기준 이미 183,000명 이상의 서명을 받아 상당한 조기 지지를 입증했습니다.
출판사에게 책임을 묻기
이 이니셔티브의 원동력은 2014년 온라인 전용 레이싱 게임 더 크루의 폐쇄로 인해 1,200만 명의 플레이어가 구매할 가치가 없게 된 것입니다. 이것은 고립된 사건이 아닙니다. SYNCED, NEXON의 Warhaven 등의 게임도 2024년에 조기 종료되어 게임 산업에서 계획된 노후화 문제가 커지고 있음을 부각시켰습니다.
Scott는 이 관행을 게시자가 제품을 파괴할 수 있는 권한을 유지하면서 판매로 이익을 얻고 플레이어에게 구매 비용만 남기는 '계획된 노후화의 한 형태'라고 설명합니다. 청원서는 퍼블리셔가 서버 종료 시 게임 기능을 유지하여 플레이어가 구매한 콘텐츠에 계속 액세스할 수 있도록 옹호합니다. 이 계획에는 게시자가 "해당 비디오 게임을 기능적(플레이 가능한) 상태로 남겨두어야 한다"고 구체적으로 명시되어 있습니다. 이를 달성하는 정확한 방법은 출판사의 재량에 달려 있습니다.
이니셔티브의 범위는 소액 결제가 가능한 무료 게임까지 확장되며, 서버 폐쇄로 인해 구매한 게임 내 아이템의 손실은 상품의 손실에 해당한다고 명시하고 있습니다. Knockout City를 개인 서버를 지원하는 무료 독립형 게임으로 성공적으로 전환한 것은 가능한 솔루션의 긍정적인 예입니다.
이니셔티브에서 하지 않는 요건:
- 출판사 지적재산권 포기
- 출판사 소스코드 공개
- 무한한 지원을 제공하는 출판사
- 퍼블리셔는 서버를 무기한 호스팅합니다
- 플레이어의 행동에 대한 책임을 지는 퍼블리셔
'살인 게임 중지' 캠페인을 지지하려면 해당 웹사이트를 방문하여 청원서에 서명하세요. 한 사람당 하나의 서명만 허용된다는 점을 기억하세요. 웹사이트에서는 서명 유효성을 보장하기 위한 국가별 지침을 제공합니다. EU 외부의 사람들도 이니셔티브와 그 목표에 대한 인식을 확산함으로써 기여할 수 있습니다. 궁극적인 목표는 게임 산업에 광범위한 영향을 미치고 향후 게임 폐쇄를 방지하고 플레이어 투자를 보호하는 것입니다.