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Les efforts de préservation des jeux MMO nécessitent un million de signatures pour proposer une loi européenne

Auteur : Riley Mise à jour:Jan 22,2025

Les joueurs européens lancent une pétition pour sauver les jeux en ligne des arrêts de serveurs

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Une initiative importante est en cours en Europe pour protéger les investissements des joueurs dans les jeux en ligne. Suite à la fermeture controversée de The Crew par Ubisoft, une initiative citoyenne appelée « Stop Killing Games » gagne du terrain, visant à forcer l'Union européenne à adopter une législation pour empêcher les éditeurs de rendre les jeux illisibles après la fin du support.

La campagne « Stop Killing Games » : un million de signatures nécessaires

L'initiative, menée par Ross Scott et d'autres, vise à tenir les éditeurs de jeux responsables des arrêts de serveurs qui effacent effectivement les achats dans le jeu des joueurs et d'innombrables heures de jeu. Scott est confiant dans le succès potentiel de l'initiative, citant son alignement sur les politiques existantes de protection des consommateurs. Même si la loi proposée ne s'appliquerait qu'au sein de l'UE, on espère que son succès sur un marché aussi vaste influencera les normes industrielles mondiales.

La campagne est confrontée à un défi de taille : obtenir un million de signatures dans divers pays européens en un an pour soumettre officiellement une proposition législative. L'éligibilité est simple ; tout citoyen de l’UE en âge de voter peut participer, bien que les conditions d’âge varient selon les pays. En août, la pétition avait déjà recueilli plus de 183 000 signatures, démontrant un soutien précoce et significatif.

Tendre les éditeurs responsables

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

L'impulsion de cette initiative vient de la fermeture de The Crew, un jeu de course uniquement en ligne de 2014, qui a rendu sans valeur les achats de 12 millions de joueurs. Il ne s'agit pas d'un incident isolé ; des jeux comme SYNCED et NEXON's Warhaven ont également connu une fin prématurée en 2024, soulignant le problème croissant de l'obsolescence programmée dans l'industrie du jeu vidéo.

Scott décrit cette pratique comme « une forme d'obsolescence programmée », dans laquelle les éditeurs profitent des ventes tout en conservant le pouvoir de détruire le produit, ne laissant aux joueurs rien d'autre que le coût de leur achat. La pétition plaide pour que les éditeurs maintiennent les fonctionnalités du jeu au moment de l'arrêt du serveur, garantissant ainsi que les joueurs peuvent toujours accéder au contenu qu'ils ont acheté. L'initiative stipule spécifiquement que les éditeurs "doivent laisser lesdits jeux vidéo dans un état fonctionnel (jouable)". La méthode exacte pour y parvenir serait laissée à la discrétion des éditeurs.

La portée de l'initiative s'étend même aux jeux gratuits avec microtransactions, précisant que la perte des objets achetés dans le jeu en raison de la fermeture du serveur constitue une perte de biens. La transition réussie de Knockout City vers un jeu autonome gratuit avec support de serveur privé constitue un exemple positif d'une solution possible.

Ce que l'Initiative n'exigera pas :

  • Les éditeurs doivent renoncer à leurs droits de propriété intellectuelle
  • Les éditeurs publieront le code source
  • Les éditeurs doivent fournir un soutien indéfini
  • Les éditeurs hébergeront les serveurs indéfiniment
  • Les éditeurs doivent assumer la responsabilité des actions des joueurs

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Pour soutenir la campagne "Stop Killing Games", visitez leur site internet et signez la pétition. N'oubliez pas qu'une seule signature par personne est autorisée. Le site Web fournit des instructions spécifiques à chaque pays pour garantir la validité de la signature. Même ceux qui ne font pas partie de l’UE peuvent contribuer en faisant connaître l’initiative et ses objectifs. L'objectif ultime est de créer un impact généralisé sur l'industrie du jeu, en empêchant de futures fermetures de jeux et en protégeant les investissements des joueurs.

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