Warhammer 40,000:Space Marine 2的开发商兼出版商牢固地表示,他们并不是要将游戏转变为“完整的现场服务”模型。这种澄清是针对反对社区活动的强烈反对,某些玩家认为促进了“ FOMO”或害怕错过的恐惧,这是一种现场服务游戏常用的策略,以促进迅速参与并在限时虚拟项目上支出。
FOMO经常因建立视频游戏与其社区之间的不健康关系而受到批评。 2021年,由英国赌博慈善机构委托进行的研究强调,许多游戏采用“心理淡淡”来鼓励购买,例如担心会错过限时物品或特殊交易。尽管Space Marine 2不具有战利品盒,但旨在解锁独家化妆品的社区活动引发了玩家的担忧,导致一些游戏将游戏标记为“现场服务”。
为了应对这些问题,Space Marine 2的出版商,Focus Entertainment和Saber Interactive的开发人员承认自从引入活动以来收到的“冷反馈”。他们放心的玩家将在以后的所有人中可以访问这些活动期间可用的项目,并强调这些事件旨在允许最敬业的玩家提前解锁项目,而不是造成挫败感或压力。
Focus Entertainment正在采取步骤来改善玩家体验,以简化解锁项目的过程。作为善意的姿态,他们向所有将其专业帐户与太空海军陆战队2连接的玩家免费提供了令人垂涎的无标志MK VIII错误头盔。这款头盔是帝国守夜社区活动的一部分,该活动将于3月3日结束,最初是球员在运营模式下六个班级中的每一个都取得了胜利的独有。
当社区等待即将到来的7.0更新时,它承诺将提供新武器,新的操作地图以及PVE声望排名,Focus和Saber也解决了更广泛的内容问题,概述了他们为游戏未来的路线图。在创纪录的发布会使Space Marine 2售出500万张并成为有史以来最快的战锤视频游戏之后,开发人员致力于为所有玩家保持积极而引人入胜的体验。
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