O desenvolvedor e editor da Warhammer 40.000: Space Marine 2 declarou firmemente que eles não pretendem transformar o jogo em um modelo de "serviço ao vivo completo". Esse esclarecimento vem em resposta a uma reação contra eventos comunitários que alguns jogadores se sentiram promovidos "FOMO" ou o medo de perder-uma tática comumente usada por jogos de serviço ao vivo para estimular o rápido engajamento e os gastos em itens virtuais de tempo limitado.
FOMO é frequentemente criticado por promover um relacionamento prejudicial entre os videogames e suas comunidades. Em 2021, a pesquisa encomendada pela instituição de caridade GamebleAware do Reino Unido destacou que muitos jogos empregam "cutucadas psicológicas" para incentivar as compras, como o medo de perder itens de tempo limitado ou acordos especiais. Embora o Space Marine 2 não tenha caixas de pilhagem, a introdução de eventos comunitários destinados a desbloquear cosméticos exclusivos provocou preocupações entre os jogadores, levando alguns a rotular o jogo como um "serviço ao vivo".
Em resposta a essas preocupações, a editora do Space Marine 2, Focus Entertainment e Developer, Saber Interactive, reconheceu o "feedback frio" recebido desde a introdução dos eventos. Eles tranquilizaram os jogadores de que os itens disponíveis durante esses eventos seriam acessíveis a todos em uma data posterior, enfatizando que os eventos destinam -se a permitir que os jogadores mais dedicados desbloqueie itens com antecedência, para não criar frustração ou estresse.
O Focus Entertainment está tomando medidas para melhorar a experiência do jogador, simplificando o processo de desbloquear itens. Como um gesto de boa vontade, eles estão oferecendo o cobiçado capacete MK VIII sem emblema, de graça a todos os jogadores que vinculam sua conta de prós ao Space Marine 2 . Esse capacete fazia parte do evento da Comunidade Imperial Vigil, que termina em 3 de março, e foi inicialmente exclusivo para jogadores alcançando vitórias com cada uma das seis classes no modo de operações.
Enquanto a comunidade aguarda a próxima atualização 7.0, que promete uma nova arma, um novo mapa de operações e as fileiras de Prestige, Focus e Sabre também abordaram preocupações mais amplas de conteúdo, descrevendo seu roteiro para o futuro do jogo. Após um lançamento recorde que viu o Space Marine 2 vender 5 milhões de cópias e se tornar o videogame de Warhammer que mais vende, os desenvolvedores estão comprometidos em manter uma experiência positiva e envolvente para todos os jogadores.
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