Warhammer 40,000:Space Marine 2の開発者および出版社は、ゲームを「フルライブサービス」モデルに変換することを目指していないと固く述べています。この明確化は、一部のプレイヤーが「FOMO」を宣伝していると感じたコミュニティイベントに対する反発または逃したことの恐怖に対応してもたらされます。これは、ライブサービスゲームが一般的に迅速なエンゲージメントと限られた仮想アイテムへの支出を促進するために使用される戦術です。
FOMOは、ビデオゲームと彼らのコミュニティとの間の不健康な関係を促進することでしばしば批判されています。 2021年、英国のギャンブリーウェアチャリティーによって委託された研究は、多くのゲームが「心理的な微調整」を採用して、限られた時間や特別な取引を見逃す恐れなど、購入を奨励することを強調しています。 Space Marine 2には戦利品の箱がありませんが、排他的な化粧品のロックを解除することを目的としたコミュニティイベントの導入は、プレイヤーの間で懸念を引き起こし、ゲームを「ライブサービス」としてラベル付けすることを導きました。
これらの懸念に応えて、Space Marine 2の出版社であるFocus Entertainment、および開発者であるSaber Interactiveは、イベントの導入以来受けている「コールドフィードバック」を認めました。彼らは、これらのイベント中に利用可能なアイテムは後日、すべての人がアクセスできることをプレイヤーに安心させ、イベントは、最も献身的なプレイヤーが事前にアイテムのロックを解除し、フラストレーションやストレスを生み出すことではなく、事前にアイテムを解き放つことを強調していることを強調しました。
Focus Entertainmentは、アイテムのロック解除プロセスを簡素化することにより、プレイヤーエクスペリエンスを改善するための措置を講じています。のれんのジェスチャーとして、彼らは、長所アカウントをSpace Marine 2にリンクするすべてのプレイヤーに、切望されているエンブレムレスMK VIIIエラーヘルメットを無料で提供しています。このヘルメットは、3月3日に終了するImperial Vigil Communityイベントの一部であり、当初はオペレーションモードの6つのクラスのそれぞれで勝利を達成したプレーヤーに排他的でした。
コミュニティが新しい武器、新しいオペレーションマップ、PVE Prestigeランクを約束する7.0アップデートを待っているため、フォーカスとセイバーは、ゲームの将来のロードマップを概説する幅広いコンテンツの懸念にも対処しています。 Space Marine 2が500万部を販売し、これまでで最も売れているWarhammerビデオゲームになった記録的な発売の後、開発者はすべてのプレイヤーに前向きで魅力的な体験を維持することに取り組んでいます。
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